Search results

  1. XaeroX

    Unity3d

    2 TRUSISHKA: На укр. ресурсах я всегда ватник (хотя слово ватник мне не очень нравится, ватники у нас и до майдана были, я предпочитаю "колорад"). А на ватных - самый главный бандеровец. Какой интерес плыть по течению и разделять взгляды толпы? 1468599998 Это ты у народа поспрашивай. В...
  2. XaeroX

    Unity3d

    2 pRoxxx: В ку3 клипмап - практически цопипаста кода из ку2. Единственное, что там добавили - коллоизацию с патчами.
  3. XaeroX

    Unity3d

    2 pRoxxx: Ну это только в самых старых движках так было. Начиная с ку2, от хуллов отказались, и боксовые трейсы от точечных отличаются несколько сильнее. Хотя принцип тот же, разумеется.
  4. XaeroX

    Unity3d

    Вопрос, на самом деле, очень сложный. И корнями уходит в школьные годы. Вспомните: "зачем мне эта химия или литература, если я хочу быть погромизтом?" :) И правда, вроде бы не нужна. Но вот как мне с таким погромизтом, например, о химии или о литературе поговорить? Как говорит Дядя Миша - "да не...
  5. XaeroX

    Jackhammer в Greenlight

    2 PunkРатов: А на ютуб автоматически заливать умеет? :)
  6. XaeroX

    Пропадают ентити

    Ничего они никому не должны. Кое-что ресетится в коде, но не всё.
  7. XaeroX

    Unity3d

    А чем отличается ксг от бсп, в твоём понимании? Судя по слову "только", бсп дополняет ксг? Как именно? Мне интересен ход мыслей.
  8. XaeroX

    Пропадают ентити

    Ну я не помню точно лимит в GoldSrc. Ты в сингл-режиме смотришь или в мульте?
  9. XaeroX

    Пропадают ентити

    Да, в пределах видимости должно быть не более 600 энтитей. Всё, что сверх лимита - будет внезапно пропадать. Очевидно, на карте неправильно спланировано ограничение видимости, и она вся просматривается. Движок халфы оптимизирован под коридоры.
  10. XaeroX

    Пропадают ентити

    Потому что энтитя не попадает на клиент. Это ошибка предиктинга. И не рисуется по этой же самой причине. В консоли случаем нет сообщений типа "Too many entities in vis packet list"?
  11. XaeroX

    Много багов)

    Да он скорее всего редактор не настроил правильно, и тот пишет в энтитю модели полный путь, вместо того, чтобы обрезать его по директории мода.
  12. XaeroX

    Пропадают ентити

    2 Enimakanaon: Ага, в Джекхаммере на невидимые энтити можно наступать, и будет немного дёргать вверх-вниз.
  13. XaeroX

    Unity3d

    2 Badger: А как проигрываются эти самые звуки в игре, по-твоему? Только заранее прошу, не говори - "звуковой картой". :facepalm: Звуковой движок, помимо всего прочего, регулирует громкость, питч, обрабатывает распределение по каналам в зависимости от 3д-координат источника, просчитывает эффект...
  14. XaeroX

    Unity3d

    Вот забавно пошла эволюция головного мозга у Homo sapiens. Во времена моего детства программисты обновляли софт, чтобы он лучше работал на пользовательском железе. А сейчас советуют обновить железо, чтобы лучше работал их софт.
  15. XaeroX

    Эльбрус-8С запущен в производство

    Ладно, фиг с ним. 200круб таки жалко.
  16. XaeroX

    Эльбрус-8С запущен в производство

    2 GNU/Hurt: Так это разве уже не официальная точка зрения? Секретный протокол к пакту же признали.
  17. XaeroX

    Эльбрус-8С запущен в производство

    2 FiEctro: Это не дружба, мы ей долги списали.
  18. XaeroX

    Xash3D SDL2 форк

    2 a1batross: В чём проблема-то была, в двух словах?
  19. XaeroX

    Эльбрус-8С запущен в производство

    2 Дядя Миша: За остальные - не знаю. Возможно, содружества типа Британского - это можно назвать друзьями.
  20. XaeroX

    Эльбрус-8С запущен в производство

    2 FiEctro: У России нет друзей. Есть временные союзники. Впрочем, оно и в обычной жизни так, просто не все это осознали.