Smoke Grenade
Вот код, работает нормально, просто добавишь сам модельки звуки, главное тут работает эффект дыма, только его надо подправить.
Выдает эффект такая комманда:
AR2Explosion *pExplosion2 = AR2Explosion::CreateAR2Explosion( GetAbsOrigin() );
Чтобы его использовать, надо прописать...