Search results

  1. N

    The Citadel Episodes

    Master_4if, всмысле троекратно??голову в студию! а какая тебе разница какие ссылки должны быть?без разницы, главное чтоб вообще картинка была.У меня здесь вложение глючит.А там у меня норм.И ещё здесь у меня тариф большой, я же сюда часто захожу. :spy: OneManArmy она там прописана - "file"...
  2. N

    The Citadel Episodes

    а я его даже не хотел отдавать коллайдер.А просто попросить советы как может было улучшить модель. info_particle_system не работает! Вот настройки его: targetname - fx_citadel_smoke start_active - 1 effect_name - skybox_smoke angles - 0 0 0 hammerid - 2006571 когда компилю, у меня не работает...
  3. N

    The Citadel Episodes

    OneManArmy оо спасибо, щас проверим. Andre-V исправим - исправим :) Flash тогда у меня firewall ошибается или браузер тупит.
  4. N

    The Citadel Episodes

    The Citadel Episodes Ну вот, как сказать, покажу вам мод который я добивался долгое время.The Citadel Episodes, это мод разделенный на эпизоды.Каждая глава в игре - отдельный эпизод. :] Сюжет: 2001 год, вторжение Альянса.Спустя 6 часов, как человечество было почти захвачено.Некоторые жители...
  5. N

    vegCollider lvl8 - wip для моего мода.

    случайно не вы сделали flash?
  6. N

    vegCollider lvl8 - wip для моего мода.

    мдаа надоели вы меня оскорблять, что я сделал такого что навредило вам? Я же не оскроблял вас. 1219981620 кстати че за аватар?! О_о
  7. N

    vegCollider lvl8 - wip для моего мода.

    Кстати на счет Якутска, извините это я copy/paste с родных сайтов.Не хотел писать заново вот забыл убрать. :) Мод продвигается, и я вам скороо докажу... Конечно вам покажется это что-то вроде обманом, или типа БУМЕР. Но верьте скоро все будет.Просто у меня Source SDK SP3 что-то с gcf файлами не...
  8. N

    vegCollider lvl8 - wip для моего мода.

    блин, ну вы даете.У вас вообще что в голове? Я из-за этого и создал тему чтобы вы мне посоветовали как сделать так, чтобы он не был похож на portal gun!? Есть советы? 1219915590 что, критиковать модель не смогли, думаете лучше просто самому задавать вопросы. Вам сказали критиковать и оценить...
  9. N

    vegCollider lvl8 - wip для моего мода.

    да нет он не перетекстурованный.Мы модель полностью сами от начала до конца делали.Просто он похож на модель.Вы сперва сравните модель потом только толкуйте об том.Кстати у нас с текстурами проблема из-за этого вот выложили просим идеи. 1219905704 упс кажется я забыл скрины залить 1219905754...
  10. N

    vegCollider lvl8 - wip для моего мода.

    vegCollider lvl8 - wip для моего мода. Позвольте представить вашему вниманию - Вегатогенный коллайдер! Вот делаю мод на движке Source Engine 12 (HL2EP2).Название мода и сюжет засекречено. Могу вам только сказать что в нем будет новое оружие: Цитата: С текстурой посоветуйте! Критика и...
  11. N

    Оружие: Веготагенный коллайдер

    нет pushtolko я не мог вписать в оружие, есть советы ещё?
  12. N

    Оружие: Веготагенный коллайдер

    ну я посмотрел, там, и у видел только всякие Vector2D и Vphysics.
  13. N

    [HL2] Делаем начало мода "ака" интро!

    Спасибо всем! :) Я благодарен вам!
  14. N

    [HL2] Делаем начало мода "ака" интро!

    [HL2] Делаем начало мода "ака" интро! Мой первый тутор по маппингу :D ! 1. Создадим сцену, менее 512x512 2. Создаем info_player_start ставим его в середине карты. 3. Создаем cycler_actor спереди(но не так близко) от info_player_start, в настройках: Name - Gman Model -...
  15. N

    Outputs/inputs

    Тутор #1: Начнем с простого! 1.Создаем комнату. 2.Создаем ентитью env_fade, с настройками: Name - test_fade Галочки: * Fade From 3.Создаем ентитью logic_auto. Настройки logic_auto не меняем.Заходим в Outputs, нажимаем Add, в настройках: My output named - OnMapSpawn Targets Entities named -...
  16. N

    [WIP:HL2] HL2: Old Story

    Мод в процессе?
  17. N

    Оружие: Веготагенный коллайдер

    Оружие: Веготагенный коллайдер Привет всем! Мне нужна помощь. Вот я делаю оружие "Веготагенный коллайдер". Смысл оружие является - толканием физических предметов радиусом с круг 128х128.Как грави-пушка, но сразу все предметы.Он нужен мне в моде, оружие будет использовано как решением некоторых...
  18. N

    Project CSM - Правила&Обсуждение

    Хаха! Уморил!:D 1218210392 Мое первое сообщение!