нечего удалять не надобыло... ставиш ентитю info_compile_parameters и в параметрах
Texture Data Memory (in KB) ставиш больше чем изначально (4096) , например 9096 ))
Прошол! всё супер , нет слов :) правда один глюк был после савещания в штабе при загрузке следующей стадии всё зависло :) , больше лагов не видел :).В лабораториях где еще такой стук был , ваще мясо... аш в штаны наложил :agy: