Hl2 vs. Hl2 Beta: Model List
Проделал нудную, тяжёлую и практически бесполезную работу по сравнению моделей беты и оригинального хл2. Привёл краткую статистику различий. Все модели приведены в списке, цветом отмечены удалённые и добавленные. Вобщем буду рад если скачаете 175 кб хотя бы из...
Фишка с пистолетом
Недавно читал на сайте Игромании разные фишки, найденные в бете.
Статья была написана ещё до релиза. Там писали про свойство гравипушки
сваривать объекты (надо будет попробовать) и про то что пистолет может
стрелять сразу несколькими патронами. К моему удивлению данная...
Проблемы с факинг звуковухой
Раньше у меня была материнка
gigabyte GA-8IPE-800 со встроенной звуковухой Realtek AC`97
и всё было отлично. Дрова стояли версии 4.82.
Теперь у меня материнка
gigabyte GA-8IPE-1000-G
(буквовка G означает встроенную сетевую карту. На кой она мне сам не пойму :) )...
[HL2/CSS] Source Engine SkyBox Manual
Извиняюсь за название на английском, людям не знакомым с инглишем о многом оно не скажет, но так уж называется мой мануал.
Ниже будет линк на скачку, а пока опишу что вас в нём ждёт:
1. Туториал по созданию скайбокса (который я недавно выкладывал, но...
Мои обои
Не особо шарю, в какую ветку их выкладывают на вашем форуме, так что суну в оффтопик. Вот две обоины:
http://www.half-life.ru/forum/attachment.php?s=&postid=112546
http://www.half-life.ru/forum/attachment.php?s=&postid=112449
[HL2/CSS] Скайбоксы
Создание неба на карте
1. Intro.
В данном туторе я постараюсь объяснить как устроено небо в играх на движке Source и как использовать его на своих картах.
Небо - так называемый скайбокс (от англ. 'skybox'- небесная коробка) состоит из шести изображений. Пол, потолок и...