Search results

  1. DrTressi

    Нубские Вопросы Half-Life

    2 Дядя Миша: Да, если транзишен отодвинуть в сторону, то при пересечении игроком чейнчтаргета ничего не произойдет. Точно также ничего не происходит, если назначтить чейнчтаргету и транзишену одну и ту же браш-модель, что удивительно. Браши параллелепедической формы. 1535509811 Удивительно! Я...
  2. DrTressi

    Нубские Вопросы Half-Life

    У меня вот нубский вопрос. Как сменить карту так, чтобы окружающие монстры не перешли на новый уровень? Что пытался сделать: 1. Поставить trigger_transition; 2. Дал ему имя лэндмарка. Итог: игрок переходит на новый уровень, монстры не переходят, НО у инрока за каким-то хреном отбираются все...
  3. DrTressi

    VIP & Escape. Конкурс.

    Заходил сегодня. Никого нет, какая-то тёмная карта. Карту сменить нельзя, timeleft - ограничения нет. Попозже зайду ещё разок...
  4. DrTressi

    P2:Savior блог разработчика

    Динамического источника? Флажок чтобы включать радиосити для динамического источника, я правильно понял?
  5. DrTressi

    P2:Savior блог разработчика

    2 Дядя Миша: На последнем скришноте динамика выглядит симпатично. Однако, в любом случае полное динамическое освещение - имхо затратно по ресурсам и менее качественно по картинке. Можно ли радиосити запекать в лайтмапу, а сами источники делать динамическими?
  6. DrTressi

    Нубские Вопросы Half-Life

    2 crystallize: На точку, из которой "светит" лазер? Или на сам луч лазера? З.Ы. Отправил в личку тебе подарочек.
  7. DrTressi

    Нубские Вопросы Half-Life

    2 crystallize: Можешь прицепить к нему энв_шутер. А он то умеет.
  8. DrTressi

    Основные признаки мультиплеера и необходимости сохранений в играх

    2 Дядя Миша: С такими ботами играть то не интересно. Поведение бота должно быть приближенно к реальному игроку, а значит бот должен использовать только те данные, которые доступны игроку. В противном случае, будет палевная хрень. Исключением может быть лишь ситуация, когда живого игрока...
  9. DrTressi

    XashXT 0.81 beta

    2 Дядя Миша: Конечно не качал. Я ж говорил, что сижу и буду сидеть на 0.5, потому что там есть плющмодели и HD-текстурки.
  10. DrTressi

    XashXT 0.81 beta

    А я думал, это только у меня чёта глючит.
  11. DrTressi

    Основные признаки мультиплеера и необходимости сохранений в играх

    По крайне мере, я руководствуюсь здравым смыслом и логикой.
  12. DrTressi

    Основные признаки мультиплеера и необходимости сохранений в играх

    Вот тебе история из личного опыта: У меня вот однажды один цилиндр затроил, так вот собрались гаражные эксперты и с пеной у рта пытались навязать мне, что тут дело в грязном карбюраторе. "Он соринку гоняет там, вот обороты и плавают" - говорили они. Я прямо при них разобрал карбюратор...
  13. DrTressi

    Геймдизайнер с нуля: как начать делать игры без опыта

    2 Raid: Именно. Наша организация именно так и работает, заключая договора со всякими создателями мультфильмов и блогерами. Таким образом разработанные нами игры получают свой трафик от них. Недостаток в том, что они постоянно выдвигают условия и забирают 50% прибыли, так что хочется от этого...
  14. DrTressi

    Основные признаки мультиплеера и необходимости сохранений в играх

    2 qpAHToMAS: Если мы сейчас будем задаваться вопросами, а что же есть полноценный сингл, то опять же уйдём в дебри субьективных мнений. Объективное мнение исходит из этимологического определения слова. Так в сингл, он же одиночный режим предполагает игру одного человека. Какая там логика ботов...
  15. DrTressi

    Основные признаки мультиплеера и необходимости сохранений в играх

    2 Дядя Миша: Гнёшь своё и гнёшь. Я аргументированно опроверг твои субъективные высказывания и прикрепил пруфлинк, а ты продолжаешь гнуть. Любишь же ты споры об определениях. Суть сингла заключается в одиночном прохождении игры. Ты скачиваешь Ку3, проходишь поочерёдно шесть кругов, каждый из...
  16. DrTressi

    Сделай ящик!

    2 xDShot: Всего лишь один, зато отвечающий требованиям топикстартера об отсутствии треугольников. Не знаю, мне в школе нравилась тригонометрия и нет такого отвращения к треугольникам. Это ж основа всех основ. Не зря, целый раздел математики отведён именно треугольникам.
  17. DrTressi

    Геймдизайнер с нуля: как начать делать игры без опыта

    2 Badger: Рассказал бы нам, как провести маркетинговую кампанию, ч тобы игру посмотрело как можно больше народа. И при этом, какие затраты нужны?
  18. DrTressi

    Основные признаки мультиплеера и необходимости сохранений в играх

    2 Дядя Миша: Здоров ли ты сегодня? >> Но нигде не указывается что остальные игроки должны быть непременно из мяса "Многопо́льзовательская игра́ — тип компьютерных игр, при котором одновременно играет более 1 человека." >>Так вот в Q3 все участники процесса равноправны А где сказано, что...
  19. DrTressi

    Сделай ящик!

    Ааа. Понятно! Slux хочет, чтобы мы сделали ящик из брашей. Действительно, ведь браши - это усечённые плоскости. А значит результат работы вовсе не модель, а карта!