Search results

  1. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Создается, например, актор. В него добавляется нужные компоненты - это может быть одна модель или весь уровень сразу (но в моем случаи логика позволяет добавить только одну модель но разные для каждого класса и прям в редакторе ее менять, а не в свойствах самого актора), текст, звуки, лампочки...
  2. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Да, логику для "Trigger_Multiple" и "func_door" я написал полностью сам. Параметры в рамке это переменные в данном случаи у двери.
  3. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Начал делать, что-то типа аналога "Trigger_Multiple" и "func_door" =) На скрине в выделенном месте прописываются некоторые параметры для двери, имя, скорость открытия и направление. В триггере прописываются свои параметры и имя двери по которой он собственно ее и ищет. =)
  4. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Всем угодить невозможно. Кому-то мод понравился, а кому-то нет. На вкус и цвет все фломастеры разные. ;)
  5. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Да, конечно, я учту все свои ошибки из полученного опыта.
  6. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Я тоже не знаю, что ты имеешь ввиду. Обведи что ли то, что ты имеешь ввиду...
  7. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Что за диаграмма? Свое оружие пока что еще не готово, для теста юзаю готовое.
  8. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Что ты имеешь ввиду? Пока не хотелось бы раскрывать детали. =)
  9. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Спасибо за советы, буду думать. =) По поводу цветов, то сейчас меняется только цвет почти на всех элементах меню. Я для теста сделал 4 цвета они на скрине. А вообще по планам сделать несколько тем в которых будут свои цвета, свои кнопки, свои размеры текста и так далее. =)
  10. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Это WIP - не конечный вариант. Все будет переделываться\доделываться\меняться. Но на данный момент это выглядит пока так. ;)
  11. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Просто опечатался, когда делал перевод для меню. Спасибо, исправлю. ;)
  12. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    Я все делаю сам с нуля.
  13. ZhekA

    Ваши работы в UE4

    WIP - Это не окончательный вариант. Со-временем будет, что-то меняться\дорабатываться =) Переписал полностью логику создания слотов для загрузки\сохранения и под это дело решил полностью переделать меню паузы и загрузки\сохранения. Цвета в меню можно менять в настройках меню =)
  14. ZhekA

    Обновления Unreal Engine 4

    Вышла релизная версия 4.20 =) Ознакомится с фичами можно тут
  15. ZhekA

    Скриншоты ваших работ

    А если нет то, что ? ;) Сам себя не похвалишь... :drink:
  16. ZhekA

    Скриншоты ваших работ

    В джеке патчи доступны только для ку3 и волатилы, так как они их поддерживают. В джеке появляется вкладка и в ней все опции по работе с патчами. 1531591735 Дядя Миша: В джеке появилась поддержка ксаша с патчами?
  17. ZhekA

    Скриншоты ваших работ

    Ну, патчи же ) Ты автор, что ли? :shock:
  18. ZhekA

    Скриншоты ваших работ

    прикрутил наконец-то патчи? ;)
  19. ZhekA

    Анонс Area 51

    Внезапно =) crystallize: Спасибо, что выложил тут видео! :) Автору видео очень понравился мод и он поставил самую высокую оценку. Круто =) :drink:
  20. ZhekA

    Скриншоты ваших работ

    Было нормально, а стало еще лучше! =)