Search results

  1. ZhekA

    Сделай ящик!

    Ты о чем? Какие модели? ) Тут народ застрял на хамере… И лишь единицы знают, что такое хотя бы блендер :lol: :agy:
  2. ZhekA

    9 причин не работать с <engine name>

    Он будет негативный, увы. Не хочу писать, так как будет срач. ;)
  3. ZhekA

    9 причин не работать с <engine name>

    Так можно про любой движок написать тупо о его минусах и о ксаше в том числе.
  4. ZhekA

    Скриншоты ваших работ

    Рендер в автокаде так себе, посредственный :)
  5. ZhekA

    Half-Life: Echoes

    Ничего, просто со-стороны как-то странно вот и все.
  6. ZhekA

    Half-Life: Echoes

    Я стесняюсь спросить, а какие баги ты там поправил и какие изменения внес в компиляторы?
  7. ZhekA

    Half-Life: Echoes

    Ну, хз... Ну тогда можно было бы просто поправить баги + обновить компиляторы и сделать сглаживание на скруглениях.
  8. ZhekA

    Half-Life: Echoes

    Готовый проект нет смысла полностью переделывать от слова совсем. Нужно лишь только полировать и устранять баги. ;)
  9. ZhekA

    Half-Life: Echoes

    Это я про себя говорил ) Там нужно баги в коде хлфх и ксаше править + хлфх переносить на интерфейсы ксаша, чтобы повысить его производительность, Новые компиляторы тоже не помешали бы ... Этого никто делать не будет по этому и обновления выпускать нет смысла. А так я как-то хотел сделал еще...
  10. ZhekA

    Half-Life: Echoes

    Когда делаешь проект полностью один и на тебе все, то очень трудно сделать, чтобы каждый аспект получился удачным будь то дизайн, сюжет, озвучка, модели, подбор текстур их создание и так далее и далее. Я изначально пошел не по тому пути и по этому сюжет в зоне 51 хромает, но там есть интересные...
  11. ZhekA

    Half-Life: Echoes

    Хз, я ничего похожего не нашел. Ты намекаешь, что кто-то у кого-то позаимствовал стиль? У него свое виденье, а у меня свое. Есть люди которым нравиться такая идея.
  12. ZhekA

    Half-Life: Echoes

    Я чет сходства не нашел, где оно? ;) Ну, я хотел сделать не только перестрелки, но и загадки и поиски, то есть небольшие квесты.
  13. ZhekA

    Экшн камеры

    qpAHToMAS: Хорошие видосы! =)
  14. ZhekA

    Ваши работы в 3DS Max

    И что? Я взял старую идею и с ноля сделал ее в максе конкретно для уе4. =)
  15. ZhekA

    Ваши работы в 3DS Max

    Cybermax: Тут вообще нет текстур, пока только обычные материалы без текстур. Текстурить буду позже =)
  16. ZhekA

    Ваши работы в 3DS Max

    Еще ракурс =)
  17. ZhekA

    Ваши работы в 3DS Max

    Вместо серого будет слегка потертый металл. Да тут в общем-то все из металла ) А что глянцевых труб не бывает, что ли? )
  18. ZhekA

    Ваши работы в 3DS Max

    Мультиплеерная карта почти готова, но пока ни как не могу определиться с цветами всех элементов и трубами, что скажите? =)
  19. ZhekA

    Сделай ящик!

    ZombieSource: Моделька хорошая, но суть была именно, что-то сделать новое, а не выкладывать то, что уже когда-то давно сделано. ;)
  20. ZhekA

    Сделай ящик!

    crystallize: ХР это реально сильно... %) Завтра уже 31 =)