Search results

  1. O

    Неофициальный SDK

    Пробка "Дедовский метод": - Надо сделать модельку под этот размер и заткнуть.
  2. O

    Неофициальный SDK

    Если карты не изменили в v1.1 (FINAL) версии. То это очень хорошо, так как надо чистить .ent и контенты. Так же надо добавлять во всех картах cubemaps, а то некоторые BLACK'овские спецэффекты не получаются.
  3. O

    They Hunger

  4. O

    Неофициальный SDK

    Кажется такое было в ЖДАЛКЕРЕ при смене погоды.
  5. O

    Неофициальный SDK

    - Нет, он есть в "base\sound\elber" - Не спрашивал.
  6. O

    Неофициальный SDK

    После ухода огонька им наплевать. Но мне-то интересно) Очень хочу улучшить графон до этого уровня: www.youtube.com/watch?v=kzK99Zw1eCQ
  7. O

    Неофициальный SDK

    [ 192000 Hz | 16 bit | Mono ] работает в GS, сам проверь:
  8. O

    Неофициальный SDK

    Ксаш воспринимает из MP3... но таком формате General Complete name : C:\P2S\base\sound\player\player_breathing.mp3 Format : MPEG Audio File size : 523 KiB Duration : 33s 436ms Overall bit rate...
  9. O

    Неофициальный SDK

    Почему Xash3D и P2S не воспринимает звуки в формате .mp3 SoundData { "shootsound1" "weapons/shotgun/shot1.mp3" "shootsound1" "weapons/shotgun/shot2.mp3" "shootsound1" "weapons/shotgun/shot3.mp3" } "default" { "impact_decal" "shot" "impact_parts" "test_impact" "test_smoke"...
  10. O

    Нам пишут

    Так блин, сделаем тупую игру в первой движке Quake и все закроем тему и выпустим в GOG.com, как Indie-игра и все. Чики-пики.
  11. O

    Нам пишут

    Слово "креатив" - (не официально) вымерло. Сейчас тем более, первая мая - черная пятница. Накроют все.