Search results

  1. O

    Silent Hills

  2. O

    Полноценный мультиплеер Xash3D

    Я больше жду рекомбинантную версию для single-player (полностью вырезанной multiplayer'ом). Мультиплеер мне лично не нужен. Все равно не перебью успехов CS, TF, DOD.
  3. O

    Paranoia 2:Savior 1.15

    https://ru.wikipedia.org/wiki/James_Bond_007:_Nightfire#.D0.98.D0.B3.D1.80.D0.BE.D0.B2.D0.BE.D0.B9_.D0.B4.D0.B2.D0.B8.D0.B6.D0.BE.D0.BA
  4. O

    Paranoia 2:Savior 1.15

    Что ты перечислил не находиться на передовой технологии инди-игры (на основании проекта) P2S. Увы это заметно, чтобы исправить эту ситуацию придется (кому-то) пилить "режиссерскую версию" проекта, но думаю этого не будет, а жаль. http://vk.com/wall-52966790_520 http://vk.com/wall-52966790_521...
  5. O

    Телепортационные двери (такие как в игре Cry of Fear)

    Война поколений Никто будет писать, атцы и детиа. Они всегда будут ненавидеть друг друга, один старается быть умным/глупым, другой пытается раскрыть/прикрыт этот заговор против самого себя. PS. Вы сами декламируете/угробите свое лежбище.
  6. O

    XashNT в разработке

    Я всегда хотел систему блендинга при приседании монстра. Посмотри в кодах hgrunt когда он юзает блендинг при стрельбе.... или это:
  7. O

    Скриншоты ваших работ

  8. O

    XashNT: блог разработчика

    Глобальная иерархия: materials/global/decals/graphicname materials/global/gfx/graphicname materials/global/models/modelname materials/global/movies/graphicname materials/global/sprites/spritename materials/global/wads/wadname Локальная иерархия: materials/maps/decals/wadname...