Search results

  1. Raid

    CGTrader Digital Art Competition 2018

    2 qpAHToMAS: Ящитаю надо спонзу с максимумом полигонов, целиком из моделей. А там глядеть.
  2. Raid

    CGTrader Digital Art Competition 2018

    А чо за хач-то?
  3. Raid

    Nvidia и Microsoft анонсировали рилтаймовый рейтресинг

    2 xDShot: Вулкан кстати даёт двукратный прирост мощности на Думе 4 по сравнению с директ иксом. Сразу ясно откуда у кого руки растут.
  4. Raid

    Nvidia и Microsoft анонсировали рилтаймовый рейтресинг

    2 Дядя Миша: 2 marikcool: Какие ж вы зануды, а, ей богу. Кстати поликаунт повышать тоже нет смысла, в УТ4 к примеру на мой взгляд достигнут предел, после которого начинаются понты типа как 4к разрешение на телефоне.
  5. Raid

    CGTrader Digital Art Competition 2018

    Воу-воу, палехчи. Ничего я не осваивал особо. Вот когда как тут буду уметь делать - тогда да, можно сказать освоил. К слову тут как раз на днях думал как у нас любят выпендриваться и щеголять словом ЦЭХЭ тут. Эта вот дурь она со времён когда ауто-деск с 3д максом был единственным пакетом, и...
  6. Raid

    Nvidia и Microsoft анонсировали рилтаймовый рейтресинг

    2 Дядя Миша: Ото зря так, клёвая штука: https://www.youtube.com/watch?v=5Y7yeRo5vGE Я вот только понять не могу: как у майкрософта хватает бабла на вечное отставание? То виндовс 8-10 запилят, то директ икс очередной, то эксплорер перестроят. Сколько ж они рубят если могут позволить такие...
  7. Raid

    Nvidia и Microsoft анонсировали рилтаймовый рейтресинг

    Где-то я это уже видел. Во вьюпорте Блендера кажется.
  8. Raid

    Давайте почтим Стива Хокинга

    Поднимем рюмки кварк-глюонной плазмы за отошедший в сингулярность ум.
  9. Raid

    Classic Horror Mod

    Ух, чёт тоже про сурс подумал. Ждёмс-ждёмс. Только это, если текстуры рисованные, может и небо как-то под рисунок стилизовать? Там фильтр какой-то.
  10. Raid

    Xash3D 1.0 в разработке

    2 mittorn: О боже, какой ужас, бегом спасать яблочный рынок. Тут у нас на работе средний пользователь айфона не умеет пользоваться почтой, спрашивает "а как мне переслать-то" (я не шучу). Им ксаш и подавно не нужен, тк эппл и аутизм это синонимы.
  11. Raid

    Xash3D 1.0 в разработке

    2 GNU/Hurt: Зеркала в играх вообще роскошь, их делают когда комната надёжно огорожена от попадания в отражение большого количества предметов. Как в гта 5 например. В иных вообще не заморачиваются и делают кубмапы, иногда трёхмерные.
  12. Raid

    Тест совместимости с рендером паранои 2.0

    Xash XT Group 2017(c). Requirements Test v1.02. VID_ChoosePFD( color 24, alpha 0, depth 32, stencil 0 ) GL PFD: color( 32-bits ) alpha( 0-bits ) Z( 24-bit ) GL_CreateContext: using extended context GL_VENDOR: NVIDIA Corporation GL_RENDERER: GeForce GTX 1060...
  13. Raid

    Xash3D 1.0 в разработке

    Именно так. Исключения составляют разнесённые в пространстве механизмы, когда какие-то манипуляции со скайбоксом например. Такие я вынес бы в кластер, где, скажем, по Х в линию были бы имена, а по Y таргеты, всё по одинаковым префиксам-постфиксам. Ну а по Z однотипные группы, разделяемые друг...
  14. Raid

    Xash3D 1.0 в разработке

    2 mittorn: Ну всё равно, визуальный дебаг стал бы вехой в развитии ксаша, ящитаю. Движковый ли, или модовый.
  15. Raid

    Blender

    Denoiser...
  16. Raid

    Xash3D 1.0 в разработке

    2 Дядя Миша: Поиск дыр по чисто логическим энтитям не имеющим координат это несколько не логично. Впрочем это не важно, тк думаю специально выделять целый класс сложнее чем просто сказать "не ставьте за краями карты". Хорошо хоть модели от центра считаются, и можно куски вытащить.
  17. Raid

    Xash3D 1.0 в разработке

    2 Дядя Миша: Деятели ставящие энтити в одну точку, очевидно, пользуются кварком или иными редакторами, отображающие логические энтити как дерево. В связи с чем кстати интересно, как и почему возникают дыры на картах в хаммере, если логическую энтитю выкинуть за края герметичной области. Тк...
  18. Raid

    Xash3D 1.0 в разработке

    2 Дядя Миша: Конечно пятёрку ставят, хочется все что творится видеть. Но видеть - обычно это про графику, а дебаг-визуализации кроме физической сетки и разбивочно-брашевой нету. Давно говорю что нужна подсветка имён точечных энтить и связей между патчами к примеру. В пространстве, с дублями в...
  19. Raid

    Xash3D 1.0 в разработке

    2 Дядя Миша: А если написать крупными буквами ПИШИ, ДЯДЬМИШ, НАМ ПРАВДА ИНТЕРЕСНО - это создаст видимость активности? Просто критерии оценки как-то не были озвучены, а кроме эдаких народных собраний с транспарантами - ну митингов - в голову больше ничего не приходит. Можно ещё буквы на красном...