Search results

  1. Raid

    Скриншоты ваших работ

    2 Flash: СВРШН-ВРН У. Похоже же на военные аббревиатуры, не?
  2. Raid

    Скриншоты ваших работ

    И ещё одна картинка-рекламка:
  3. Raid

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    2 mittorn: 2 Дядя Миша: Ну я как-то раз запускал под ксашем, чото там не работало. Машинки вроде, и ещё чото.
  4. Raid

    Остановите эту планету я сойду !

    Одним словом ГОМОСЕКИ
  5. Raid

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    2 qpAHToMAS: А как с вами поиграть-то можно? За одно и карты конкурсные побегаем. Цонтер-стрике никто не пробовал запускать, к слову?
  6. Raid

    Xash3D 0.99 build 4097 [beta]

    Ой-ёй, скорее бы конец рабочего дня.
  7. Raid

    Остановите эту планету я сойду !

    Думаю что распределённые виртуальные серверы мигрирующие в реальном времени с тысячами он-лайн пользователей проведут вялым по губам всякой там роскомпетушне. Быдло в думе решило что оно умеет во все эти компьютеры. Быдло в думе подавится собственным **ем, тк на дворе 2к18 и мемчики. В аттаче...
  8. Raid

    3D-моделирование: стереотипы и заблуждения.

    Есть другой момент: делать модельки уровня хл1 в блендере - дико удобно, но по сути это как перекапывать грядку экскаватором. Аккуратно так ковшом борозды делать. Но ведь как круто, да и nemyax плагины написал - теперь все анимации в два клика экспортируются/импортируются. Как летать за пивасом...
  9. Raid

    3D-моделирование: стереотипы и заблуждения.

    2 KorteZZ: Это блендер много весит? Ты последний раз когда госдолг США видел 3д Макс устанавливал?
  10. Raid

    3D-моделирование: стереотипы и заблуждения.

    2 Flash: Я говорю в относительном смысле. Надо делить надвое и понимать что для меня все филиал ада что не блендер :agy:
  11. Raid

    3D-моделирование: стереотипы и заблуждения.

    2 ZombieSource: Milkshape3D просто для страданий и ничего больше. Очередной крохотный филиал ада на Земле. Основной фактор всегда и везде - отсутствие прикладной задачи, в процессе решения которой можно было бы получить соответственный навык. Лень, время, вдохновение - это всё переменные, а...
  12. Raid

    Чего бы послушать?

    https://www.youtube.com/watch?v=hWiMph8Nr-o
  13. Raid

    de_construction_cocs Моя первая карта

    Та понятно что высокий, с брашевыми-то фермами. Ну, главное законченный вид есть, для первой хорошо, арена тоже закомпонована впрочем в последнем я ничего не понимаю Хотя если вот кран советский то надо ролик наверх вынести. КБ-515, например:
  14. Raid

    Xash3D ModelViewer (a part of P2:Savior tools)

    2 Дядя Миша: Может к чертям совпадение с багами? У ксерокса вон Джек дублирует баг кваки с англесами. Даже не представляешь как это удобно: сначала позиционировать модель в редакторе, потом смотреть как она инвертировалась в ксаше, и задавать минус соответствующей координате. Для тяжёлого...
  15. Raid

    XashXT 0.8 в разработке

    Мне показалось тут кое-чего 1523820439 Только хотел спросить а как там в сурсе. Получается куклы падают у каждого по-разному. Ну ладно. А разве там нет физбочек по сети?
  16. Raid

    MIR (Demo)

    2 Flash: Ну, есть мнение что надо просто сделать универсального монстра со всеми возможными актами и прочими аттрибутами, и не париться по поводу того учёный это или барник, всё равно голоса и поведение взаимозаменяемы инструментами ксаша. А то у барника есть атака из пистолета но нет ножевой...
  17. Raid

    MIR (Demo)

    Ну, бог дал палеолит даст и метеорит если товарищ MaSTeR подправит класс barney, или накодит ещё один специфический - то вместо волын будут дубиналы, как и положено при административных правонарушениях.
  18. Raid

    MIR (Demo)

    2 sh0ker: Не факт что движок, возможно тупит сама конструкция энтитей. Она вообще довольно сложная, я довно думаю сделать классический хл-поезд с защитой от уезжания, как в БМС.
  19. Raid

    MIR (Demo)

    2 sh0ker: Реверс на ходу не переключается (в настоящем поезде вроде бы тоже). Стрелки переключаются тумблерами под дисплеем, зелёная палка показывает куда переключена стрелка в настоящий момент. Впрочем, добавлю подсветку к ним.
  20. Raid

    MIR (Demo)

    2 sh0ker: Да, я уже это везде исправил, теперь крутящиеся двери можно пройти насквозь пока они открыты, открываются, и не закроются полностью.