Search results

  1. bot

    Ошибка при создании спрайта

    ну какбы я в первом соопшении написал что нехочет делать спрайт потомучто разная палитра, вопрос в том как зделать одинаковую палитру для всех картинок ? да и чтоб небыло лишних вопрос я так понял что палитра это вот это :
  2. bot

    Ошибка при создании спрайта

    через какой это делать ? я пробывал через paint и фотошоп, беру 2 картинки, и сохраняю их в bmp256 и потом при компиляции пишет что разная палитра.
  3. bot

    Ошибка при создании спрайта

    зделал через Ж но работает :открыл первый кадр через paint и сохранил в bmp256 потом второй кадр вставил поверх первого и сохранил под другим названием, и так с каждым :)
  4. bot

    Ошибка при создании спрайта

    подробней, это прогамма ? и как пользоваться.
  5. bot

    Ошибка при создании спрайта

    Ошибка при создании спрайта Мне нада спрайт с 27 кадрами, при компеляции в SprWiz пишет что у картинок разная палитра. Если ставлю двум картинкам одну палитру то компилируеться но второй кадр некрасивый. что делать ?
  6. bot

    func_tank моделькой

    func_tank моделькой В этом туториале я раскажу вам как зделать пулемет без брашей а моделькой, решил зделать такой пулемет после прочтения статьи "Вращающиеся модели" автор :mildarf Начнем : 1) поставить в любой точке карты саму модельку к примеру через cycler_sprite. 2) зделать любую точечную...
  7. bot

    проблема с именем модельки

    пусть реальный, тоесть если в названиях папки будет меньше символов то небудет этого бага ?
  8. bot

    проблема с именем модельки

    проблема с именем модельки Вопшем при компиляцыи дает путь модельки неправельных, тоесть если моделька по адрессу : "models/Desert_ntu4ka_models_for_my_maps/kzua_new_1/group_kitchen.mdl" то игра ищет "models/Desert_ntu4ka_models_for_my_maps/kzua_new_1/group_kitche.mdl" без последней буквы в...
  9. bot

    Лесница - Разбиваеться или ездит

    Лесница - Разбиваеться или ездит Разбиваемая лесница : Создаем 2 обьекта - func_breakable и func_water func_breakable закрашиваем текстурой лесенки и в настройках : func_water будет как func_ladder, чтоб эт зделать нада закрасить в любую текстуру кроме спецыальных текстур (вода, небо, клип) в...
  10. bot

    Ящик который не разбивает пол на полигоны ?

    func_wall дальше видно : ящик слева это func_wall, справа браш
  11. bot

    Ящик который не разбивает пол на полигоны ?

    Ящик который не разбивает пол на полигоны ? Такс.. мой первый тотуриал х3 как оформлять :) Вопшем... вот : Шаг 1 Делаем простую стенку 16х64х64 Шаг 2 Обрезаем её и делаем чтото типо обрезаной пирамиды Шаг 3 Копируем 4 раза, эт +3 стенки и потолок без низа Шаг 4 Закрашиваем невидимые для...
  12. bot

    помогите начать маперить в hl2

    в хл1 я маперил, даж зделал мультиплаер карту, там летают вертолеты по тунелю и нада непустить их до конца тунеля, играть командой :) сылка неоткрываеться, мож кудато зальеш ?
  13. bot

    помогите начать маперить в hl2

    тут уже стоял *.fgd а на руском нигде нет ?
  14. bot

    помогите начать маперить в hl2

    помогите начать маперить в hl2 Сопственно вопрос что где и как ?:) half life 2 пиратка я скачал csm sourceSDK но немогу разобраца, немогу добавить текстуры: открываю tools - option там закладку materials дальше add и добавляю папку metal в папке hl2 и ничо невыходит где найти описание всех...