Search results

  1. Qwertyus

    XashXT 0.65 rev.3 release [stable]

    Тут выходит, что XashXT совместим только с устаревшими версиями PhysX. При наличии новой версии PhysX в системе XashXT зависает на загрузке любой карты, независимо от того, есть там физобъекты или нет. В том числе и при выключении квара PhysX. Последняя версия, с которой удалось "завести" XashXT...
  2. Qwertyus

    Xash3D SDL2 форк

    Классно, лично я всё это время ждал DSP больше, чем предиктинг.
  3. Qwertyus

    Xash3D: Обсуждение

    2 mittorn: Так П1 вообще заточена на WinXP.
  4. Qwertyus

    Xash3D: Обсуждение

    2 РыжийПони: У Паранойи свой код, у Ксаш-мода - свой. Нечего перекидывать. И лучше сразу ориентироваться на Паранойю-2, в ней возможностей больше. Может, и порталы есть, если хорошо поискать :D .
  5. Qwertyus

    Просто стихи.

    Интересные стихи. Видно, что писались на скорую руку, по наитию. Но смысл и подтекст в них имеются. Однако форма всё-таки очень непричёсанная. Поэтому невольно приходится "расслаблять мозг", чтобы пропускать все эти шероховатости для того, чтобы ловить эмоциональный посыл. А посыл сам по себе...
  6. Qwertyus

    Увеличение полигонов в модели

    Чудеса, раньше халаты просто развевались, а теперь они ещё и развиваются!
  7. Qwertyus

    Icon Of Hell

    С релизом! Размерчик внушительный :) На МодДБ планируется залить? Олсо, язык только русский?
  8. Qwertyus

    XashNT: информация, скриншоты

    http://www.nvidia.ru/object/dds_thumbnail_viewer.html (скорее всего, только для XP) http://www.fastpictureviewer.com/codecs/ http://www.seriema.net/thumbview/ (только для XP) http://mysticcoder.net/mysticthumbs.html
  9. Qwertyus

    Xash3D: Обсуждение

    Cycler_sprite не подходит для синглплеерных карт - после сейва/загрузки все эти объекты с карты исчезают.
  10. Qwertyus

    Конвертируем модели из MAFIA в .mdl

    2 Дядя Миша: Не буду цитировать Чуковского, кгм, но вот тебе модель с переименованной костью руки ("Bip01 R Hand", по ней расположение р_-моделей ориентируется для игрока). Пушки лежат неправильно (кверх ногами как бы), но примерно по месту. Если кость крутануть в модели, наверное, получится...
  11. Qwertyus

    Конвертируем модели из MAFIA в .mdl

    2 Дядя Миша: Это вообще не довод. Добавить пушку в монстра - раз плюнуть. Раз кто-то готов накодить новую пушку и создать модели новой пушки (включая p_, v_ и w_-модели), вшить пушку в модель никак не должно быть проблемой для него. К тому же, я тебе предлагаю альтернативу - отдельные внешние...
  12. Qwertyus

    Конвертируем модели из MAFIA в .mdl

    2 Дядя Миша: Ну так они и будут настоящими. Абсолютно те же модели, если тебе так хочется. Абсолютно тот же вид и размер, что и у р_-моделей. Просто вшитые в монстра. Либо специальные внешние модели, сделанные на базе скелета монстра.
  13. Qwertyus

    Конвертируем модели из MAFIA в .mdl

    2 Дядя Миша: Ну вот объясни мне. Что такое "немножко подогнуть кости" и зачем тебе весь гемор с подгоном р_-моделей под нестандартную модель через код, если можно просто взять и вложить всё оружие в монстра субмоделями, и оно сразу будет лежать в руке идеально? Не говоря о том, что...
  14. Qwertyus

    Конвертируем модели из MAFIA в .mdl

    2 Дядя Миша: Т. е. этот гремлин должен использовать p_-модели? Но тогда, пардон, совмещение стволов с моделью монстра ты сам должен сделать путём кода. Максимум, что можно сделать с моделью, это добавить туда аттачмент, подобный тому, который имеется в модели игрока.
  15. Qwertyus

    Конвертируем модели из MAFIA в .mdl

    2 Дядя Миша: Мне проще субмодели, т. к. сразу даже в редакторе и моделвьюере будет видно, что и как расположено. Опять же, с анимациями я не особо дружу.
  16. Qwertyus

    Конвертируем модели из MAFIA в .mdl

    2 Дядя Миша: Ну, вот у солдат в ХЛ ведь 2 разные пушки вделаны в модель. И меняются, как субмодели. Здесь можно по тому же принципу сделать. Просто на анимациях ближнего боя будет подставляться одна модель, на стрельбе - другая (или другие). Но логика смены этих субмоделей будет в коде игры, а...
  17. Qwertyus

    Конвертируем модели из MAFIA в .mdl

    2 Дядя Миша: Приаттачить пушку не проблематично, по идее. Могу попробовать.
  18. Qwertyus

    Нубские Вопросы Half-Life

    Тут что угодно может быть. Возможно, текстура экрана должна быть прозрачной, а она не прозрачна? Или не прозрачен фон с этими красными значками. А уже за ними скрывается анимированная текстура. По скрину точно не понятно.
  19. Qwertyus

    Приколы

    К теме про Винни-Пуха:
  20. Qwertyus

    Нубские Вопросы Half-Life

    2 Oxenkiller: Свою картинку можно прикрепить вложением к сообщению, или хотя бы не забыть вставить ссылку в тэг ;) . Анимация создаётся группой текстур, с названием вида +№имя_текстуры, где вместо № цифры от 0 до 9. Возможно, выбрана текстура с неподходящим названием? Хотя, в любом случае, не...