Search results

  1. Qwertyus

    Бесконечное обновление Flash-плеера

    2 EXL: Вообще-то они отключаемые. Останавливаешь сервис обновлений, и готово. В Интернетах есть рецепты.
  2. Qwertyus

    Бесконечное обновление Flash-плеера

    2 Дядя Миша: Я так подозреваю, что Flash Player теперь тупо не поддерживает WinXP. Пытается установиться, а т. к. ОС не поддерживается, то обновление не ставится. Вот и предлагает постоянно обновиться.
  3. Qwertyus

    Новые компиляторы уровней для Xash3D

    2 Дядя Миша: Вот здесь нашёл нерабочую ссылку на версию AJHLT с исходниками: http://lhtech.lh.funpic.de/AJRAD_Release/AJHLT_WithSource.zip Wayback Machine не находит сайта автора в архиве, Гугл молчит. :crying:
  4. Qwertyus

    Новые компиляторы уровней для Xash3D

    Компилятор - просто клад, Каждый маппер будет RAD! :lol:
  5. Qwertyus

    Движковые субтитры

    2 mittorn: У меня была задумка сделать перевод к лучшим модам =)
  6. Qwertyus

    Движковые субтитры

    2 crystallize: На данный момент проблема состоит в организации субтитров к сентенсам - к фразам, которые монстры / НПЦ произносят в качестве интерактивной реакции на события в игре. И есть, наверно, некоторые короткие реплики, которые заложены в код или в саму модель без привязки к...
  7. Qwertyus

    Quake Wrapper 0.5 beta for Xash3D engine

    2 TOPOL_M_FRF: Т. е. оболочка для запуска Квейк (всех ресурсов в оригинальном виде) напрямую из-под Ксаша. В отличие от Квейк-римейка, который является портом кода и ресурсов Квейк под Ксаш.
  8. Qwertyus

    Half-Life Opposing Force v1.0.0.0

    2 maxxallexx: Пак-файл и вадники можно взять от любой WON-версии Opposing Force, они не изменялись от версии к версии. Просто нужно добавить к ним те файлы, которые я вложил в аттачмент - и всё, вот вам английская версия 1.0. Если ну пэпэц как нужен сам дистрибутив, могу в личку скинуть ссылку...
  9. Qwertyus

    Анонс Area 51

    2 ZhekA: Релизную версию не проходил, так что не прочь потестить. Смотря, правда, за какое время будет желательно протестировать.
  10. Qwertyus

    Место появления эвентов

    2 sovietthree: Пример в модели алиен-гранта для ГС. Задаётся аттачмент, привязанный к кости той лапы, из которой должны вылетать мухи. Точка аттачмента должна располагаться в том месте, откуда визуально должны появляться мухи.
  11. Qwertyus

    Привязка к скелету

    2 sovietthree: Скелет и анимации из ХЛ предназначены для определённой модели, у которой определённые габариты, пропорции тела, исходное положение меша. Скорее всего, новый меш просто не подойдёт к старому скелету и анимациям. И адаптировать одно к другому будет очень проблематично (задача не...
  12. Qwertyus

    порт моделей

    2 sovietthree: Вероятно, анимации некорректно декомпилируются, если речь идёт о простом портировании (когда декомпилируешь и собираешь то же самое под ГС). Возможно, декомпилятор не лучший выбран.
  13. Qwertyus

    Xash3D: Обсуждение

    В Ксаше немного отличающаяся от GoldSource физика, и проблемы взаимодействия тел с геометрией уровня присутствуют, в остальном же энтити действуют в 99,99% случаях так же (или лучше, чем под ГС). И то, проблемы взаимодействия в основном зависят от случаев, когда карта проектировалась и...
  14. Qwertyus

    MainUI C++ Beta

    2 a1batross: У Дяди Миши давно пофикшено заедание звука в меню при старте новой игры. И с билда 3477 пофикшен баг Паранойи с "прозрачной коробкой" вокруг игрока. Правда, фикс этот был сделан под карты NVidia, не знаю, как там с Андроидом.
  15. Qwertyus

    Открытое тестирование нового формата студиомоделей

    2 Дядя Миша: Ну и что с того, что я спросил? Потому и спросил, что было непонятно. И большинству непонятно, нафиг оно надо. Потому и не радуется особо никто :D . Я хоть попытался понять то, что я увидел. И вообще, это ILZM виноват, он это видео выложил :lol: .
  16. Qwertyus

    [Xash3D] PARANOIA: The Game Edition

    2 Vic47: В Ксаше девелоперский режим с консолью и читами включается ключом -dev 3. sv_cheats 1 - это команда, обычно используемая после загрузки карты, и для таких команд нужно использовать плюс, а не дефис в начале: +sv_cheats 1. И не надо писать "-console 1", нужно просто "-console", а с -dev...
  17. Qwertyus

    Открытое тестирование нового формата студиомоделей

    2 Дядя Миша: Судя по видео, ИК спасает от проникновения моделей НПЦ внутрь статических объектов, что в ХЛ встречается сплошь и рядом, взять хотя бы алиен-слейвов, бошки которых высовываются наружу сквозь закрытые двери, когда слейв пытается пройти через эту дверь вслед за игроком. Или трупы...
  18. Qwertyus

    Открытое тестирование нового формата студиомоделей

    2 FiEctro: Это корова Valve, и они её доят!
  19. Qwertyus

    Paranoia 2:Savior 1.2

    2 Vic47: Смысл названия "Паранойя" примено такой же, как "Half-Life" или "Quake" или "Doom" :D . Но если очень сильно интересно, то цитирую классику: Хотя речь, скорее, должна идти о массовом "озверении" или зомбировании. Ну, в общем, тут слово "паранойя" использовано, как синоним...