Search results

  1. Qwertyus

    Голосование на продление сроков конкурса.

    2 FaL_DemonoZa: За продление вроде как большинство, а не трое.
  2. Qwertyus

    Новые компиляторы уровней для Xash3D

    2 Дядя Миша: Ну как, есть какие-нибудь успехи? :hammer:
  3. Qwertyus

    Single Mapping Contest 4

    2 Energy[2x2]: Далеко идущий сюжет надо ещё осилить. Опять же, бери пример с автора C.A.G.E.D. Сначала сделал скромный микро-мод, а потом идею развил и сделал полноценную модификацию. Тут главное - сделать качественно то, что возможно на данный момент. 2 Лорд Канистра: Ну и не беда, если...
  4. Qwertyus

    Paranoia2 Modelviewer 1.28 beta with built-in model editor

    2 Дядя Миша: Ну, к примеру, вижу я в консоли сообщение о том, что какой-то странный звук не воспроизводится, потерян, мол. И я могу открыть модельку и проверить, не прилинкован ли этот звук к какой-нибудь анимации. Или посмотреть, на каком кадре анимации какой эвент срабатывает. Типы...
  5. Qwertyus

    Paranoia2 Modelviewer 1.28 beta with built-in model editor

    Не хватает возможности просмотра эвентов на анимациях. Видно только, сколько эвентов есть, а какие - неизвестно.
  6. Qwertyus

    Single Mapping Contest 4

    2 DrTressi: Вопрос в том, в чём именно состоит ответственность за проведение.
  7. Qwertyus

    Single Mapping Contest 4

    Конкурс отменять не надо. То, что кто-то слился, не отменяет того, что многие остальные хотят участвовать и уже делают свою работу. Тем более, что SMC вообще редкое явление, и раз уж конкурс был объявлен, то нужно доводить дело до конца.
  8. Qwertyus

    Новые компиляторы уровней для Xash3D

    2 Дядя Миша: Сколько времени ушло на компиляцию?
  9. Qwertyus

    Новые компиляторы уровней для Xash3D

    2 Raid: Речь про увеличение лимита клипнодов до 65536 (для возможности впихнуть больше брашей в одну карту), а не про границы карты.
  10. Qwertyus

    Новые компиляторы уровней для Xash3D

    Варианты fast наиболее "мягкие" и даже без блура весьма ничего. ZHLT бяка.
  11. Qwertyus

    Чёрные квадраты на текстуре

    2 [KC]: Угу, посмотреть на дату создания темы и подумать над тем, волнует ли кого-то сейчас эта проблема.
  12. Qwertyus

    Single Mapping Contest 4

    2 DrTressi: По-моему, текущая концепция конкурсного мода сводится к тому, что работа каждого отдельного участника никак не будет связана с остальными работами вообще. Т. е. мини-мод каждого участника будет просто запускаться отдельно посредством кастомизированного меню Стим-ХЛ. А завершаться он...
  13. Qwertyus

    Single Mapping Contest 4

    2 slux: Ясен пень, что локализацию нужно делать в момент сборки всех ресурсов в один мод. И если будет локализация, то общая для всего мода. В инсталляторе ничего плохого нет, если он сделан прямыми руками. Альтернативный вариант - две сборки мода в архивах, русская и английская. Всё это можно...
  14. Qwertyus

    Xash3D 0.99 build 3887 [pre-release, stable]

    Римейки были совместимы с билдом 3863, с 3887 уже не совместимы - крашатся при старте. Изменился протокол демок, видимо. Теперь запускаются, только если извлечь id1.rc / hipnotic.rc из pak0.pak и закомментить / удалить строчки: startdemos demo1 demo2 demo3 startdemos hipdemo1 hipdemo2 hipdemo3...
  15. Qwertyus

    Single Mapping Contest 4

    2 slux: Впихнуть можно всё, что угодно, если сделать инсталлятор с выбором варианта языка - английский или русский. Но тогда нужно и локализовывать на двух языках (и это дополнительные сложности, естественно).
  16. Qwertyus

    Single Mapping Contest 4

    gfx.wad - это решение для Ксаша, а для Стим-ХЛ нужен русификатор с модифицированным ttf-шрифтом и res-файлом, который, в принципе, можно встроить в мод.
  17. Qwertyus

    LightBaker3000 alpha

    Проверил boot_camp. Очень много артефактов как было, так и осталось. Повсеместно засвеченные стыки и цветные пятна, c1a0d отдыхает просто. Сама архитектура карты, видимо, создаёт проблемы - многоуровневые постройки с разнообразной нарезкой помещений и зон освещения. Считается чуть дольше, чем...
  18. Qwertyus

    Tribes: Vengeance (2005)

    Я играл во времена выхода ХЛ2. Игра забористая, уровень сложности возрастает по мере прохождения. Дошёл до эпизода (ближе к концу игры), где нужно в обязательном порядке выполнять сверхточные трюки на своём летучем костюме, долго пыжился над каким-то испытанием, но так и не смог пройти. Причём...
  19. Qwertyus

    Single Mapping Contest 4

    Народ желает кастомизацию, а для нормальной кастомизации 2 варианта - Спиритоподобная база для общего мода, либо пусть каждый делает свой мини-мод. В рамках же текущей концепции остаётся изначально отказаться от HEV-костюма (если мы - Вася Пупкин, вокруг которого суетятся военные и пришельцы...
  20. Qwertyus

    LightBaker3000 alpha

    2 Дядя Миша: Исходника нету, чтоб с VHLT сравнивать.