Ребята, которые это маппили не сильны в визуальном оформлении уровней. Они скорее относятся к геймплей дизайнерам, а не к художникам. Совмещать и то и другое очень сложно. Это же не движок 10-летней давности. Но, в целом, задача решена - если планировка интересная, то можно получить то же самое...