Search results

  1. Mpak

    de_submarine

    2 NekromanceR: То, что он нуб - ничего не меняет. Все когда-то ими были. Проще обосрать и унизить, чем помочь.
  2. Mpak

    de_submarine

    2 Mortality: 1) Название de_submarine занято 2) То, что первая карта - заметно. Плохой, не логичный текстуринг, кубичный брашворк. 3) Где ссылка на карту?
  3. Mpak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Skaarj: :drink: Добираюсь до твоего уровня :D
  4. Mpak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 iluny1: Я когда-то подобным вопросом задавался. Были карты-эксперименты. Если откопаю - скину тебе.
  5. Mpak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 iluny1: Не совсем белый. Но да. Берешь 10 брашей, каждый отдельно превращаешь в func_illusionary. С однйо стороны - нулл, с другой бледного цвета текстура. Всем func_illusionary даешь одинаковую прозрачность, к примеру 50. Почему одинаковую? Прозрачность умножается. 10 func_illusionary дадут...
  6. Mpak

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 iluny1: Без коддинга, то можно еще и func_illusionary заюзать.
  7. Mpak

    Выбор портативного жёсткого диска

    2 ЖуковДенDiZz: Конкретную модель подсказать не смогу. Но, смогу подсказать, что лучше брать SSD, коль тебе нужен именно портативный. На 160 не выпускают уже, вроде, но могу и ошибаться. До 3 т.р. найти хард можно.
  8. Mpak

    CSDM

    2 Mr.Jeff: А когда на тебе кевларовый бронижилет, то с 50-ти метров можешь быть уверен, что пуля, выпущенная из Р90, оставит на твоем теле только синяк. Если же стреляют в тебя из МР-7, то беги, на расстояние, более чем 100 метров, иначе будет та самая, 8-ми сантиметровая дырка, сквозная при чем.
  9. Mpak

    CSDM

    2 Mr.Jeff: MP-7 и P90 да, из одного класса - ПП. Только вот P90 слабее, а в MP-7 меньше патронов. Тут уж кому как нравится. А вот различные типы патронов - да, это хорошая идея.
  10. Mpak

    Нубские Вопросы CS: Source

    Это не CS:S, это головная боль какая-то. :(
  11. Mpak

    Нубские Вопросы CS: Source

    Хорошо. Другой вопрос на ту же тему - как заставить браши отбрасывать тень, от light_dynamic, и возможно ли это вообще?
  12. Mpak

    CSDM

    Какие идеи? Начну с того, что надо оттолкнуться от идеи с позиционированием своего мода как "копия CS" и начать делать свое, в похожем направлении. 1)Отсюда выходит то, что оружие надо использовать не 1 в 1, как в кс, а добавить новое. Даже Valve, наконец, добавили новое, пусть и в ГО, а не в...
  13. Mpak

    Нубские Вопросы CS: Source

    light_dynamic игнорирует браши с текстурой blocklight? Или это я что-то не так сделал?
  14. Mpak

    CSDM

    Никаких принципиальных отличий от CS 1.6 с AMXX модом не увидел на видео. Прикрутить дополнительные эффекты, типа эффекта ослепления, как в CS:S, а не как в 1.6. Улучшить движек в плане графики, что б карты можно было боле-менее нормальные делать, а не только в стиле олдскулл. Иначе ваше...
  15. Mpak

    Несколько вопросов о картостроении

    2 Ayk: 1) Не существует правильного, или не правильного положения. Единственное, что тебя ограничевает - компиляция. Если карта скомпилировалась, значит положение брашей допустимо, если выдало ошибки - ищи, где и что не так. Если ты подразумеваешь соприкосание брашей, при постройке угла, то...
  16. Mpak

    светящиеся текстуры

    2 DrTressi: Еще как при чем. 2 shoop: Посмотри в батнике параметры у RAD`a. Мб ты bounce изменял? threads? может какой другой параметр? Или, как сказал Skaarj, ты texchop сделал в 2 раза меньше? По умолчания этот параметр равен 32. Если сделать 64, то света будет в 2 раза меньше от текстуры.
  17. Mpak

    светящиеся текстуры

    2 shoop: сделай 1500 и посмотри на разницу.
  18. Mpak

    светящиеся текстуры

    2 shoop: Чем меньше текстура, тем больше для нее надо яркость в *.rad файле указывать.
  19. Mpak

    De_cardiff_wales_d-2 Made by Ilja Bulavenko , Kinsela.Estonia , Tallinn , Lasnamae

    2 CELTIC: 1) Архив с картой должен быть таким, что б любой пользователь мог распаковать карту сразу, без всяких проблем и танцев с бубном. Так что надо самому иерархию папок в архиве строить. 2) На нашем форуме, в разделе релизов карт можно прикреплять к сообщению архив, весом до 15-ти МБ, так...
  20. Mpak

    Книга Жалоб и Предложений

    2 Skaarj: 2 FiEctro: Отклонено.