Search results

  1. Scream

    texture coordinate editor ms3d heelp :3

    А оно вроде бы повторяет текстуру тайлингом, просто это не отображено... Если не ругается - фиг с ним.
  2. Scream

    texture coordinate editor ms3d heelp :3

    Для этого и существуют группы. Выдели то, что ты хочешь подвинуть в обычном режиме (не в текстуркоординатэдиторе), помести в отдельную группу, дай ей тот же материал и всё подвинется нормально.
  3. Scream

    Моделинг под карту.

    Ну хоть знать буду, что Crafty это всё делает. А то как лох через DeepExp тягаю map -> 3ds.
  4. Scream

    Ищу спрайты

    2 overfflow: Спрайты можно и самому делать. Это же просто картинка. http://cs-mapping.com.ua/articles/sprite_gen/
  5. Scream

    .mdl как изменить

    Напиши хоть, что сделал и как. Может кому-то ещё поможет.
  6. Scream

    Нубские Вопросы КС 1.6

    А я из вада спёр :lol: *хотя потом перерисовывал, конечно...
  7. Scream

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Mpak: Ну принцип один и тот же, да и текстуры похожи. Признаюсь, я нагло этот метод сплагиатил :lol:
  8. Scream

    Нубские Вопросы КС 1.6

    А я думал, что египетскую карту Медиона уже давно все распотрошили... Ентитя всё равно +1, но как-то это проще и понятнее, чем спрайтом. А ну и +несколько поликов. Это вы ещё не делали воду в Голдсорсе чтоб типа круто было))) http://www.youtube.com/watch?v=h8o-v-53GmQ
  9. Scream

    [WIP:SOHL]Welcome to Black Mesa

    Подброшу свежачок, а то опять попахивать начало))) Всё сырое, будет переделано, критики не требует. Но сама идея останется.
  10. Scream

    Как добавить свои звуки, музыку на карту?

    Так ничего не поменялось, в папке с игрой/модом осталась папка sound\ambient. Так же, как и в GoldSrc всё. Только звуки вроде бы можно в стереоформате лепить. Вот про звуки, если с английским хоть немного дружишь, всё просто и понятно: https://developer.valvesoftware.com/wiki/Sound *да там была...
  11. Scream

    Как добавить свои звуки, музыку на карту?

    Вот тема для подобных вопросов: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=12622&page=1&pp=20 Вкратце, а в чём, собственно проблема со звуками? Ты читал учебники или ещё какой-то материал, или методом тыка делаешь? Там всё просто и понятно, положил звук куда надо, сделал ентитю там, где он...
  12. Scream

    de_farah_g

    Потому что уже меняли сотни тысяч раз. А играют всё равно на дасте. :facepalm: Свет вроде ничего, в туннелях надо ярче лампы делать и больше их ставить. В целом даже аккуратно. В нубские однозначно, т.к. повторить стиль даста ну совсем ума не требует. Делается такая карта за пару часов.
  13. Scream

    [HL] X-Half-Life: XDM FINAL RELEASE! v.3.0.3.7

    Судя по описанию, такой мод мог бы произвести революцию в далёком 2000 году. Однако, насколько подобное будет востребовано сейчас? Безусловно, 3.5 олдфага проценят, но хомячки не поймут и уйдут играть в свой батлфилд... Проделанная работа, конечно, достойна похвалы, а главное - доведения до...
  14. Scream

    Скриншоты ваших работ

    2 Raid: Опять нажрался? :D
  15. Scream

    Можно ли создать карту полностью из моделей?

    Да потому, блджад, что полигон браша и полигон модели это разные вещи!!! И то что ты "осязаешь" "полигоны", покрашенные nodraw это вовсе не из-за того, что они где-то остались. Их там нет. Полигонов там нет. Не путай коллизию с видимыми поверхностями, это совершенно разные вещи, иногда даже...
  16. Scream

    Можно ли создать карту полностью из моделей?

    2 Дядя Миша: Но мы-то с вами знаем... Это как объявление сегодня видел: "Уважаемые покупатели! Убедительная просьба не использовать тележки на траволаторе!". Не хватает только приписки: "не пейте ртом, не нюхайте носом и не ходите на ногах"... и самое главное забыл: "не думайте мозгом!" :umnik:
  17. Scream

    Можно ли создать карту полностью из моделей?

    2 kennny: Действительно, почему все кругом такие идиоты и никто ещё не додумался сделать карту из моделей на BSPшном движке?! Тебе не приходило в голову, что перед тем, как задавать подобные вопросы, нужно хотя бы немного разобраться в принципах работы этих движков? Хотя бы прочитать и...
  18. Scream

    [WIP:SOHL]Welcome to Black Mesa

    2 Point869: Типа звукорежиссёр? *просто гугл мучал на этот термин и ничего толкового не понял... Если так, то да, нужен, конечно.
  19. Scream

    [WIP:SOHL]Welcome to Black Mesa

    2 Point869: А что/кто это?
  20. Scream

    [WIP:SOHL]Welcome to Black Mesa

    2 Camblu: Пока нечего тестировать. Существующая версия будет распилена на префабы и полностью переработана, потому что является унылым в плане дизайна, скучным в силу абсолютной линейности прохождения, и уже неиграбельным из-за кода говном, что и без тестов видно.