Search results

  1. Woridor

    cs_university

    Треба використати всі компілятори, і краще на навищіх параметрах. Їх створили не просто так... Але перед тим, треба досягнути максимального зменьшення дефектів. Виклади скріни з дефектами, можливо я зможу тобі щось порадити. [перевод] :D Необходимо использовать все компиляторы, и лучше на...
  2. Woridor

    [CS 1.6] zm_DeadDistrict

    Хорошая, красивая карта. Вяло отписываются возможно потому, что ничего плохого сказать нельзя ;)
  3. Woridor

    cs_university

    2 BOMB@: Это :flood:
  4. Woridor

    cs_university

    Цей дефект прибираєтся освітленням. Зроби лампи з ентітей Light.
  5. Woridor

    cs_university

    Часом не на фантані?
  6. Woridor

    cs_university

    Я вважаю, що краще зробити Леніна на газоні. І краще буде дивитись якщо розділити ділянку навколо будинка на доріжки та газони. Вийде більш детально. И ще треба поміркувати над різними перешкодами, занадто відкрита місцевість виходить. Пів карти може прострілюватись з одної позиції. Це не є...
  7. Woridor

    cs_university

    Не обовьязково робити реліз саме з таким розташуванням стартових позицій яке я пропоную. Просто спробуй, може тобі сподобаеться. Я робив дві карти з подібнім розташуванням. Це сама перша карта яку я виклав на цёму сайти http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=20718 тому дуже не лякайся...
  8. Woridor

    cs_university

    Думаю должно получиться прикольно, несмотря на поли. Попробуй сделать Стартовые позиции террора в середине здания, а контр-террористов рассредоточь вокруг (типа окружили). Может получиться прикольный геймплей. І ще, пиши Українською мовою, якщо тобі так зручно. :)
  9. Woridor

    cs_university

    Памятник в проходе (хоть и в переднем) не катит. Эго нужно во двор и на газончик ))) Выходит красиво, но пахнет 3000 в_поли
  10. Woridor

    de_vas_tsnigri

    Всё правильно сказали, облущеный бетон на стенах лучще делать текстурой. Это и для р_спида хорошо. А вот колёса в машинах можно бы и поразрезать, движок на это сильно не обидится. В целом неплохо смотрится.
  11. Woridor

    zm_ploshadka

    Не могу вспомнить встречалась ли мне, в природе, такая форма балок из армированного бетона. Но в целом выглядит хорошо. На третьем скрине странная кирпичная кладка.
  12. Woridor

    dm_csm2010 - Правила&Обсуждение

    2 Devil: Понял. Я скачал посмотреть прошлый dm_csm там центральная комнатка простовата. Сделай её чуть сложнее. А на счёт двери ещё ответь пожалуйста.
  13. Woridor

    dm_csm2010 - Правила&Обсуждение

    2 Devil: Я так понял, что дверь нужно сделать в отдельном файле, и она потом поставится в большой центральной комнате? А кто будет делать центральную комнат? Может сделать конкуртс на центральную комнату?
  14. Woridor

    de_Equilibrium

    2 Raid: Нельзя разнообразить орнамент. Карта по фильму делалась. А в фильме все вещи представляющие из себя произведения искусства были вне закона. Орнамент относится к искусству архитектуры. Крест - символ "Либрии", он представляет из себя 4 буквы "Т" - "Тетраграмматон".
  15. Woridor

    de_xmastree_beta

    2 MeDioN: Ну вот смотри: 1. Скрины 1; 4; 5; 6 - Мне кажется некоторые текстуры неудачно наложены. На четвёртом скрине видно, что двери открываются вместе с дверным косяком. Надо бы сделать деревянную раму под дверь, они ведь не могут крепиться непосредственно петлями к стене. 2. Скрин 2 - нет...
  16. Woridor

    de_Equilibrium

    2 [POD]ILLbot0: Именно точно такое освещение как ты сделал и было в фильме. Но ведь теперь бетонная стена стала монотонной, не звучит так сказать... Градиентные световые переходы, от направленного света ты сделал. И конечно они интересно смотрятся. Но теперь не хватает тепло-холодных переходов...
  17. Woridor

    de_xmastree_beta

    2 MeDioN: Нашел пару ошибок. Критика принимается?
  18. Woridor

    de_Equilibrium

    2 [POD]ILLbot0: Спасибо, попробую. 2 Anikes: Ааа, я понял...
  19. Woridor

    de_Equilibrium

    Хотите rmf? Сейчас выложу. 2 [POD]ILLbot0: За овервью спасибо конечно. Я пока не разобрался как его делать. Вроде всё по книжке делаю, а не получается. Может кто поможет? Зато разобрался с txt и res файлами. Оказывается, что модели должны иметь название без пробелов. Лучше нижние подчёркивания...
  20. Woridor

    de_Equilibrium

    Да, зеркальный пол сделан путём копирования. Сам пол "функ_вол" с прозрачностью. Вся комната тянет в_поли 380, если я не ошибаюсь. Ну не много короче. Релиз карты уже состоялся. Но правда сама карта мне как-то не пошла. И получилась так себе. http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=22076