2 KPE030T:
что бы настроить скины, сделать боди группы, изменить параметры отображения текстур нужно компилить модель ручками, в kHED не предусмотрены какие либо настройки при компиляции. Соответственно нужно писать *.qc.
2 Stanislav.Mk:
если руки ровные то и там всё будет ровно, кривая...