Search results

  1. [POD]ILLbot0

    Карты [POD]ILL bot (0)

    2 Flash: , кстати да, про замоделить кусок карты я не подумал. Спс. А ctf_white сейчас выглядит вот так:
  2. [POD]ILLbot0

    Карты [POD]ILL bot (0)

    2 npocTo_LaM: Я уже залил обновлённую версию карты. Убрал 4 машины. Стало по-свободнее. Макс е_поли, который мне удалось найти - 19764. У меня нет в fgd func_detail. Видимо я не тот использую. Центр у моделей машин на карте расположен по-разному: есть и в центре, и вверху и даже сбоку. Сидеть и...
  3. [POD]ILLbot0

    Карты [POD]ILL bot (0)

    Ну... густо - не пусто. Может пару штук уберу. Всё же лучше, чем захламлять карту ящиками. Машины на улице и смотрятся уместно, и роль укрытий выполняют норм. Гараж тоже помещение. Разве что не совсем понятно, что это гараж. Тщательно не замерял. В районе 16000 болтается. Больше боролся с...
  4. [POD]ILLbot0

    Карты [POD]ILL bot (0)

    Обновил ctf_mideast до версии 1.2. http://cs.gamebanana.com/maps/160883
  5. [POD]ILLbot0

    dm_toxi

    А чего в нубских-то? Сабж 100 очков вперёд даст всяким поделкам, крутящимся на зомби/ХнС/прочиеМоды-серверах. Расширить немного существующие коридоры и добавить в них по лампочке на поворотах. И добавить третий проход, который как-то заюзает резервуары с водой. И будет ваще огонь. Мы играли на...
  6. [POD]ILLbot0

    Скриншоты ваших работ

    Сообщение Флэша написано по принципу "Критикуешь? Предлагай!". Твои же сообщения - это, пока что, неуклюжий стёб и троллинг.
  7. [POD]ILLbot0

    День Державного Прапора України

    Нет, дорисовывать ничего не нужно. Смысл и так ясен. Негр ссыт на одни страны и срёт на другие.
  8. [POD]ILLbot0

    Нубские Вопросы КС 1.6

    В игре так же выглядит. текстура в ФШ 8 bit.
  9. [POD]ILLbot0

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Кто занет как победить смешивание цветов в текстуре? Подскажите плз.
  10. [POD]ILLbot0

    XashNT в разработке

    Мне вот всегда было интересно узнать: а сложно ли запилить настоящий дождь, который из неба по всей карте капает, а не в некотором радиусе от игрока (как в КС1.6), без видимого ухудшения производительности? Не призыв к действию. Просто интересуюсь.
  11. [POD]ILLbot0

    XashNT в разработке

    Считаешь эти утверждения ложными? Объясни почему. Я не оспаривал истин. Я знаю почему люди выбирают ГС. Я не знаю как ты позиционируешь Ксаш в сравнении с ГС и другими движками.
  12. [POD]ILLbot0

    XashNT в разработке

    Так и есть. ГС для нубов. Он как Паскаль от мира движков. Думаю, это не так. Скорее небольшой тюнинг старого ГС.
  13. [POD]ILLbot0

    XashNT в разработке

    Скелет из брашей нетолько для тени нужен, это ещё и физбокс модели. Я забыл про этот пост http://cs-mapping.com.ua/forum/show...postcount=16795 Если такие тени будут добавлены в компилятор - это будет хорошо. Подождём. Это хорошо. Я этого не знал.
  14. [POD]ILLbot0

    XashNT в разработке

    Делать браши, загораживающие модель, брашевыми энтитями. Ты про этот способ устранения недоработки? Вообще я спрашивал исправлено ли это в Ксаше/Ксаш-моде/КсашеНТ? Для 97-го года возможно. Не обладаю достаточными знаниями в программировании движков чтобы понять эту логику. Опять же...
  15. [POD]ILLbot0

    XashNT в разработке

    В GoldSrc модель пропадает, если не отрисовывается полигон, над которым она находится. Освещение моделей в ХЛ1 никуда не годится. Тёмная модель только потому, что пол под ней в тени - это ужас. Физбоксы из брашей нужно выпиливать и сделать хотябы так, как в ХЛ2. Как с этим обстоят дела в Ксашах...
  16. [POD]ILLbot0

    [Blade Symphony] duel_overlook

    А висящие кубики двигаются?
  17. [POD]ILLbot0

    [Blade Symphony] duel/ffa_hellness

    Сабж прямо в Q3 напрашивается.
  18. [POD]ILLbot0

    Unity3d

    Был такой шлем, VFX-1. Судя по всему это устройство опередило своё время. Оно не пользовалось спросом. И не только из-за высокой стоимости. Уровень 3d-графики 17 лет назад был сами значете на каком уровне. И мозг, принимая такую картинку, с математической неумольмостью выдавал станиславское "не...
  19. [POD]ILLbot0

    cs_kirovskii_RF

    Ты ничего не понимаешь. Это - "фототекстуры"! Это круто!
  20. [POD]ILLbot0

    cs_kirovskii_RF

    Ошибочка закралась. Хочешь сказать карта - торт? Кстати хорошее предложение. Тем более, что Кекс свои карты делает как раз по шаблону. Целевая аудитория карт Кекса - это консервативные игроки с паб-серверов. Они не любят детализацию. Особенно моделями. Считают это "мусором" на карте. И как...