Search results

  1. [POD]ILLbot0

    Battlefield 4

    Вобщем всё хреново у игры с миллионными тиражами.
  2. [POD]ILLbot0

    Парочка вопросов

    Совсем скоро в Стиме будут рождественские распродажи. Будут большие скидки.
  3. [POD]ILLbot0

    Unity3d

    Была в 90-ых на Panasonic 3DO игра "Starfighter". Так там были примерно такие же горы как в "White Space". А ещё там был тераморфинг. Можно было лазерами пробурить ущелье в горе. Во, нашёл: 3:34 http://www.youtube.com/watch?v=QLXK8xubtic&feature=player_detailpage#t=214
  4. [POD]ILLbot0

    CSM Dark-Horror

    2 PekpyT: , Карты на конкурсы делаются только во вторую добавленную неделю. Всё остальное время идёт бурное обсуждени без темы.
  5. [POD]ILLbot0

    CSM Dark-Horror

    Ты точно уверен, что нет мостров, вселяющих страх?
  6. [POD]ILLbot0

    Книга Жалоб и Предложений

    Ты джва года на форуме, но так и не понял, что тут почти ничего не происходит. Несколько человек пилят контент, остальные вяло льют воду.
  7. [POD]ILLbot0

    большой w_poly лаги фпс

    2 Lopol2010: , ты плодишь темы по нубским вопросам. Почитай учебник. А всякие мелкие вопросы задавай в этой теме.
  8. [POD]ILLbot0

    CSM Dark-Horror

    Думаю это утверждение базируется на опыте отстрела заскриптованных болванчиков в играх с quake-style гп, где гг - это ходячий склад оружия, а игрок имеет save/load в любой момент. Ситуация меняется, когда враги имеют AI, из оружия у гг только фонарик, а в случае game over начинаешь с начала уровня.
  9. [POD]ILLbot0

    Unity3d

    2 Дядя Миша: , согласен. Основной материал будет "наноситься" процедурно. А диффузка будет нести инфу о деталях: грязь, царапины, надписи, etc.
  10. [POD]ILLbot0

    размытость комбинированных текстур

    Я тоже сталкивался с сабжем. Причём дело не том, что текстуры комбинируются и что-то там с суммирование палитр происходит. В ФШ ткстуру рисуешь, запихиваешь в вад, а она в игре размыта.
  11. [POD]ILLbot0

    CSM Dark-Horror

    Не буквально понимать нужно. Понятное дело, что все себя считают хорошими мапперами. Качественную характеристику чему/кому-либо можно дать только после сравнения с чем/кем-то. А Кекс просто хорош. Вне сравнений.
  12. [POD]ILLbot0

    CSM Dark-Horror

    Никто на Кекса не агрится. Почитай темы с его релизами. Никто не пишет в них посты типа "КГ/АМ", "Бросай маппинг" и тд. Ему люди нередко дельные вещи говорят, на дасадные нубские ошибки указывают. Хотя если цель - уважуха посонов со двора, то цель достигнута.
  13. [POD]ILLbot0

    de_virtual_city

    Мне дизайн понравился. В стиле Shadowrun, Neuromancer, etc. Очень нескучно и небанально. Голосовал за сабж.
  14. [POD]ILLbot0

    CSM Dark-Horror

    Почитай комменты в темах его релизов.
  15. [POD]ILLbot0

    CSM Dark-Horror

    Кекс - один из тех, кто КСМ тащит. Скоро для его релизов подраздел запиливать придётся. var Kekc= newMapper('Kekc'); while(true){ var date = new Date; if(date.day == 1) Kekc.release({ releasetype: 'map', releasecontent: { type: 'remake', src: 'kvartal'...
  16. [POD]ILLbot0

    CSM Dark-Horror

    Ещё скажи, что искусство бесценно, не продаётся и тд.) Ладно, не лукавь, все уже поняли, что 1000 мало.
  17. [POD]ILLbot0

    CSM Dark-Horror

    А сколько по-твоему должен составлять призовой фонд?
  18. [POD]ILLbot0

    Hatred

    Ну, я думаю, что разрабы в курсе, что пк-онли sp-игру без цифровой дистрибуции или активации по Инэту сломают в первые же сутки после релиза. Финансовый фэйл Crysis помнят все.