Search results

  1. Cep}I{

    viz_ferreira

    2 viZor.: Сужу по скринам: молодец, сделано аккуратно и красиво, понравились горы. А модель висельника и впрямь не в кассу...
  2. Cep}I{

    Подборка текстур для карты

    2 chaKa: Тайлит, просто потом нужно немного обработать это дело напильником.
  3. Cep}I{

    zm_silent_hill

    Там на первом и втором этажах, в холле весит план больницы :) .
  4. Cep}I{

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 Fint_Lexa: http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t7model.shtml Только вместо cycler используй cycler_sprite
  5. Cep}I{

    Подборка текстур для карты

    На худой конец, есть плагин на фотошоп для тайлинга текстур, причем довольно не плохой.
  6. Cep}I{

    Hiubert празднует!

    Поздравляю с днём рожденья!
  7. Cep}I{

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 UNLive: http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t2howork.shtml - самое начало читай.
  8. Cep}I{

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 viZor.: Может быть в том месте, куда ставишь ентитю - дырка в космос есть :) ? Попробуй поставить туда ентитю и обгородить это место брашами.
  9. Cep}I{

    После создания карты, при заходе в кс вылетает ошибка

    BuildFacelights: Читаем-с: http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t3comperr.shtml#11
  10. Cep}I{

    [WIP:HL2] Horizon

    2 Aspik: Очень круто выглядит! Мне нравится =) .
  11. Cep}I{

    Manson, с юбилеем!

    С днём рожденья!!!!1 :drink: :drink: :drink:
  12. Cep}I{

    uq_nannojumps

    Что-то мне подсказывает, если добавить ещё пару десятков брашей, фпс не сильно упадёт... А чего ты тогда услышать в предложениях по улучшению карты? Сделай её не только интересной, в плане реализации, но и красивой.
  13. Cep}I{

    uq_nannojumps

    2 Garey: "Сделай еще версию этой карты с элементами скааржа (т.е. с ооОочень большой детализацией)" (с) Pops :) В общем, детализацию увеличивай, чтобы у тебя комнаты не просто коробками были.
  14. Cep}I{

    ForestGirl, с Днём варенья!

    С днём рожденья! :)
  15. Cep}I{

    uq_nannojumps

    Молодец, идея не плоха с переключением расстояния. И текстурки хорошие. Но удели побольше внимания дизайну карты, добавь элементов скааржа :) .
  16. Cep}I{

    Арена Мапперов №7 - Правила & обсуждение

    Лучше перегороди карту не просто забором, а домиками всякими... Или за заборами домиков понатыкай разных. А то так не смотрится.
  17. Cep}I{

    После изменения карта светлая

    2 shoop: Нажимай в VHE "map"-"load pointfail" и иди по линиям. Как до конца дойдешь - примерно в том районе дырка и есть. Тем более, раз ты дырка появляется после изменений в карте - ты должен знать примерное место дырки. А если не получается так найти, можешь сделать как написал т-щ Scream: