Search results

  1. PunkРатов

    РеалФото

    2 Skaarj: - Федя, к нам опять плывет этот нигер. - Не смотри ему в глаза бро.
  2. PunkРатов

    Скриншоты ваших работ

    2 Skaarj: Скорее всего они сделаны тобой? И наверное у тебя отличный фотоаппарат?
  3. PunkРатов

    Xash 0.97 build 3030 [final]

    2 KiQ: Не успевает даже превью бмп шка грузануться.
  4. PunkРатов

    Скриншоты ваших работ

    2 Yo Den: Это я знаю :) Я спрашивал как использовать сам qc, батником, переносом на exe, или как то открывать через программу 1433699280 2 Yo Den: Это я знаю :) Я спрашивал как использовать сам qc, батником, переносом на exe, или как то открывать через программу
  5. PunkРатов

    Скриншоты ваших работ

    2 Flash: Как я понимаю все компилиться батником? Можно пример его? Или как можно напрямую скомпилить в кхеде, если ест такая возможность
  6. PunkРатов

    Скриншоты ваших работ

    2 GNU/Hurt: Спасибо!
  7. PunkРатов

    Скриншоты ваших работ

    2 ZGreen: одна мегатекстура весит 42 мб, в итоге нужно 4 разные папки с одной текстурой чтобы получить нужный ландшафт. А значит и движок будет 4 раза грузить текстуру 8кна8к Намного проще разделить саму модель на 4 части и скомпилить в одну, но этого я не умею, а спросить не у кого.
  8. PunkРатов

    Скриншоты ваших работ

    2 ZGreen: Я имел ввиду когда модель делят на части и компилируют в одну. В qc я ничего не понимаю просто.
  9. PunkРатов

    Скриншоты ваших работ

    Если ктонибудь поможет разделить модель на несколько частей и скомпилить ее буду очень признателен. Тогда возможно заработает коллизия у ландшафта. Как сказал ДМ нужно чтобы коллисество вертексов на часть модели не превышала 4к
  10. PunkРатов

    Коллекции текстур.

    Есть ли у кого либо текстуры из black mesa ?желательно с исходниками
  11. PunkРатов

    Скриншоты ваших работ

    2 ZGreen: Не работает эта модель в режиме solid :( Параноя вешается в таком случае.
  12. PunkРатов

    Скриншоты ваших работ

    Балуюсь с ландшафтами в П2 Использовалась 1 диффузная меготекстура 8кна8к, нормалмапа 4на4. Так как модель отказалась запускаться на 16к поликах, пример показан на ее 6к полигональной копии
  13. PunkРатов

    Скриншоты ваших работ

    Почему в КС-Го все текстуры бледные и не насыщенные?
  14. PunkРатов

    Новый бенчмарк для ксаша

    2 Kyo: Чтобы прожевал студиомдл, оригинал будет находиться в папке текстурес 8кна8к. Ну я тебе его показывал.
  15. PunkРатов

    Новый бенчмарк для ксаша

    2 slux: Так я в блендере ничего кроме упрощения и незнаю. Даже UV разметку в khed делаю)
  16. PunkРатов

    Новый бенчмарк для ксаша

    Ребят прошу сконвертите мне модельку новой студиомоделью. Если это делаю я, то эта модель вешает и модельвьювер, и джекхаммер. http://rghost.ru/8DHRZzLRQ
  17. PunkРатов

    Портирование Xash3D на android

    Откуда инфа?
  18. PunkРатов

    Портирование Xash3D на android

    Ребят, а реально запилить, чтобы нажать на любую кнопку (энтити) можно было напрямую через экран? Аналогично с функц_ротаринг.
  19. PunkРатов

    Gynophobia by Gua (PC, MAC)

    Купив, ее можно будет окупить и приумножить капиталл)