Search results

  1. Z(Rus)

    Valve анонсировала Steam Music

    Да не, точно не будет, т.к. музыку не проверишь на лицензию, если только не отправлять фото диска со штрихом, это же не игра с ключом.
  2. Z(Rus)

    Valve анонсировала Steam Music

    Заливка наврят ли будет, это сколько надо будет заливать музыки, от каждого пользователя наверное по 5 Григов в среднем.
  3. Z(Rus)

    CSM Awards 2013 - Старательный туторописец

    Ну логика у меня такая, че я могу поделать))
  4. Z(Rus)

    dm_skylap

    Пока ехал домой покумекал. В принципе некоторые твои советы применю только для оптимизации (про некоторые плюхи просто не знал если честно), но внешне геометрию оставлю. Кстати напомните пожалуйста как можно посмотреть полики в игре. И еще кстати по поводу фанк детэил, китайский компилятор у...
  5. Z(Rus)

    dm_skylap

    ну возможно да перебор с детализацией, т.к. карта awp_imp тоже была детализирована и норм шла, а тут видать размахнулся. по поводу лестницы...вообще идеей послужил фрагмент одной карты из ку3...посему привычный для ку3 джамппад заменил привычной для кс лестницей синий фанк вал...скорее всего...
  6. Z(Rus)

    CSM Awards 2013 - Старательный туторописец

    2 Ренфилд: Это просто моя точка зрения, вот и все.) А по поводу изгнания себя из списка, просто не вижу смысла...если в спидмаппинге смысл просто посоревноваться или проверить свой навык, то здесь такого нету(т.е. не то что выгода а просто интереса).
  7. Z(Rus)

    Watch Dogs

    Если игра выйдет сначала на плахе а потом на пк...а оно так и будет, то плакали ваши надежды, т.к. все что показали на Е3 пререндер на компе, фантик. А в итоге выпустят замазанную игру с блестящими эффектами, блюром до некуда и т.к. это не корейский файтинг то полуголых баб не будет.
  8. Z(Rus)

    CSM Awards 2013 - Старательный туторописец

    Это значит что у вас фактически свое сформировавшееся комьюнити(еще наверно года два или три назад или даже больше) с готовым мнением о друг друге) По крайне мере это моя точка зрения по ощущениям, на том же заброшенном уфинском q3mapping или думерском quakegate у меня таких ощущений не было...
  9. Z(Rus)

    dm_skylap

    да я чет потом после того как написал вспомнил что клип то не блочит пули. А вот по поводу физ бокса труб чет не понял, ты имеешь в виду то что я налепил из func_wall с синей текстурой? по поводу стандартного физ бокса cycler'a то там где то с ростом с игрока может и больше, по краней мере на...
  10. Z(Rus)

    CSM Awards 2013 - Старательный туторописец

    вот потому и не вижу смысла участвовать во всяких там награждениях, спидмаппингах и картах года, яж не "свой" так скажем не ксм-овец, нубло, москаль...так что впихивать кого то не своего странно...если только тупо для количества :D
  11. Z(Rus)

    Нубские Вопросы CS: Source

    2 xDShot: вспомни не запускал ли ты перед этим хакнутую контру 1.6 или сурс, т.к. у стима есть такая особенность после запуска пираток, он отключает вторизацию у всех стимовских игр которые имеют обратную связь со стимом(ачивки, статистика и прочее) У меня такой вопрос, забыл как контролить...
  12. Z(Rus)

    CSM Awards 2013 - Старательный туторописец

    чего нет то?)) я тут и так ни кому не интересен со своей квакой :) а по сути голосовать не буду т.к. туторы здешние толком то и не читал))
  13. Z(Rus)

    CSM Awards 2013 - Старательный туторописец

    меня можно выпилить из голосования
  14. Z(Rus)

    dm_skylap

    По данной карте ибо она для конкурса, какая есть такая есть, а так приму к сведению, сам думал для оптимизации упростить геометрию, без всяких там бордюрчиков и т.д. Просто я перепилил карту которая еще находится в разработке. По поводу func_wall и черной текстуры спасибо за подсказку, не...
  15. Z(Rus)

    dm_skylap

    тени как раз есть, т.к. у скайбокса солнце сверху четко по центру, то я поставил угол -95 или сколько там...ну вообщем почти вертикально светит
  16. Z(Rus)

    dm_skylap

    Эта текстура еще над дверьми. А текстура мусорного ящика(синяя) закрывает дырку от сломанной двери, текстура забора-рабицы выступает в роли металлической платформы над горизонтальными трубами.
  17. Z(Rus)

    dm_skylap

    dm_skylap Карта для конкурса High Altitude Contest. По сути мелкая карта, в реализации застроена брашами до некуда. Арена для сражения на открытом воздухе в небе. Можно запрыгивать на всякие бордюры, трубы, платформы и прочий хлам. 14 на 14. 6 игроков на нижнем ярусе и 8 на верхнем Данная...
  18. Z(Rus)

    Нубские Вопросы КС 1.6

    а задетектить какнить можно модели, при помощи проги какойнить? а то рыскать по папкам с кучей моделей лень. хотя видать придется все таки ручками модельки искать...
  19. Z(Rus)

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Дорого уважаемые знатоки ГС напомните пожалуйста, что надо прописать для китайского компилятора чтоб впихнуть ресурсы в карту?
  20. Z(Rus)

    Нубские Вопросы КС 1.6

    имеешь в виду khed? а так суть понял, ща проверю update: центр еще не двигал, но сдвинул модельку, и в правду перестала пропадать кстати а чем декомпильнуть модельку то?