Search results

  1. Z(Rus)

    Арена Мапперов №10 - Правила & обсуждение

    1 день работы и где то около 4к вполи XD
  2. Z(Rus)

    В России предлагают ввести налог с интернет-пользователей — 300 рублей в год

    все таки за административные нарушения могут штрафовать...имхо заработок для государства
  3. Z(Rus)

    В России предлагают ввести налог с интернет-пользователей — 300 рублей в год

    Кстати, а это случаем не узаконивает ответственность за правообладание услугами интернета...т.е. я к тому что, ты владеешь квартирой, машиной, участком, компанией и ты за все платишь налоги и страховки...т.е. ты владелец, значит ты ответственный если твоя например машина сорвалась с ручника и...
  4. Z(Rus)

    Арена Мапперов №10 - Правила & обсуждение

    2 Flash: чувствую как тебя там черти раздирают изнутри :D
  5. Z(Rus)

    Проверь свой компьютер на совместимость с Paranoia 2:Savior

    Xash XT Group 2014(c). Requirements Test v1.0. VID_ChoosePFD( color 24, alpha 0, depth 32, stencil 0 ) GL PFD: color( 32-bits ) alpha( 0-bits ) Z( 24-bit ) GL_CreateContext: using extended context GL_VENDOR: NVIDIA Corporation GL_RENDERER: GeForce GT 240/PCIe/SSE2 GL_VERSION: 3.3.0...
  6. Z(Rus)

    Скриншоты ваших работ

    для конкурса запилил к 15-тилетию третьей кваки
  7. Z(Rus)

    Скриншоты ваших работ

    не совсем, бошку можно поднять но тогда и монстры и объекты в перспективе отображались не очень, таже вел себя и скайбокс, правда он растянут там так что всеравно хватает если игрок поднимет голову. кстати заодно я решил проблему и того что через скайбокс видна часть уровня и двери которые в...
  8. Z(Rus)

    Скриншоты ваших работ

    ну да сурс... суть была в полном копировании карты и ресурсов, в более значимых и знакомых местах текстуры подгонял, разве что текстуры потолка и пола не особо подгонял, истинный геморой был в скайбоксе, ибо в думе скайбокс чет типа спрайтя был, а создавать подобие оригинала не хотел...
  9. Z(Rus)

    Скриншоты ваших работ

    масштаб 1:1,5 полная копия оригинальной карты e1m1 со всеми секретами
  10. Z(Rus)

    Скриншоты ваших работ

    периферийный стыковочный модуль лаборатории, там еще за окошком чет типа баталий космических кораблей происходит. видео старое тестовое http://www.youtube.com/watch?v=aP0eQKpdgP4
  11. Z(Rus)

    [Blade Symphony] duel/ffa_overcome

    это БС а не сурс....обычная контра сожрет, а эта хрен перепилена так что жрет много ресурсов, по этому для уменьшения нагрузки я сделал модели, т.к. там еще куча всяких частиц, эффектов и прочей мишуры выпадает, что значительно увеличивает прожерливость движка.
  12. Z(Rus)

    [Blade Symphony] duel/ffa_overcome

    потому что не тянет такое количество брашей движок, многовато лайтмапов
  13. Z(Rus)

    Скриншоты ваших работ

    для конкурса к юбилею ку3
  14. Z(Rus)

    [Blade Symphony] duel/ffa_overcome

    ну мне морочиться не хотелось с пропером, да и народ и так схавал
  15. Z(Rus)

    [Blade Symphony] duel/ffa_overcome

    десяток идентичный моделей, спс не надо.
  16. Z(Rus)

    [Blade Symphony] duel/ffa_overcome

    [Blade Symphony] duel/ffa_overcome Карта выполнена в серых тонах, большинство текстур стандартные, красная текстура стандартная перекрашенная, татами так же переделанная стандартная, перекрашена и удленна. Столбы и решетки окон сделаны моделями. 2 версии карты для дуэлей 600на600 юнитов и ффа...
  17. Z(Rus)

    [Blade Symphony] duel_mc_adventure

    [Blade Symphony] duel_mc_adventure Карта сделанна по мотивам майнкрафта, особый геморой был с текстурой портала и воды...а так набор кубиков %) ничего особенного 3 арены земля->ад->подземелье...все знают принцип работы порталов, попробовал сделать чет типа того же. создавалось для конкурса...
  18. Z(Rus)

    prop_static объекты в сингле не отображаются.

    копируя что то с других карт вы копируете и свойства. мало ли там еще были тригеры или в пропах стоят флаги. проверьте.
  19. Z(Rus)

    ts_Totalitarianism

    это оно и есть...точнее ресурсы точно от туда