Search results

  1. Z(Rus)

    cs_asian_winterhills

    карты на движке Source вообще ни кто не смотрит?)
  2. Z(Rus)

    cs_asian_winterhills

    cs_asian_winterhills cs карта с 2-мя хостами, азиатская старая усадьба глубоко в горах фактически можно бегать по крыше первого этажа главного здания и по заборам и аркам внутри усадьбы. кусты имеют триггеры с шумом, так же и в некоторых местах(мост и второй этаж главного здания). воли где то...
  3. Z(Rus)

    [Blade Symphony] cp_tdm_capsule

    [Blade Symphony] cp_tdm_capsule http://www.youtube.com/watch?v=LiMSeWNtA6w&feature=youtu.be просто тдм карта с уменьшенной гравой и красивым задним планом
  4. Z(Rus)

    Нубские Вопросы КС 1.6

    поставил hostage_entity, а он не ходит, хотя нав файл сгенерен для ботов. в чем может быть проблема?, энтити ни в чем не застревает с другими не пересекается.
  5. Z(Rus)

    Обсуждение типов движков, различия и их роль в мировом коммунизме

    2 XaeroX: Ну косяк в том что портфолио для программиста это ни о чем, просто по смотрят и скажут "ну да ну да" и в любом случае дадут тестовые задачки чтоб проверить в реал тайме способности Ну все все унизил меня молодец, может еще и забанишь чтоб не заражал других глупостью. То что я считаю...
  6. Z(Rus)

    Обсуждение типов движков, различия и их роль в мировом коммунизме

    2 XaeroX: И кем же ты работаешь что нужно такое портфолио, как минимум ты метишь на простого программиста ну максимум на разработчика 3д приложений. А алгоритмы схожие и я юзал в курсачах, они как то преподов особо не волновали, скорее волновала подача. В твоем случае если особо вникать в...
  7. Z(Rus)

    Обсуждение типов движков, различия и их роль в мировом коммунизме

    Велосипед для портфолио http://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2462&postid=100329#post100329
  8. Z(Rus)

    Скриншоты ваших работ

    велосипед http://hlfx.ru/forum/showthread.php?threadid=2462&postid=100329#post100329 А ну да движок делался для портфолио...к чему бы это
  9. Z(Rus)

    Обсуждение типов движков, различия и их роль в мировом коммунизме

    окай я дебил нихрена не понимаю в движках. все разговор окончен.
  10. Z(Rus)

    Обсуждение типов движков, различия и их роль в мировом коммунизме

    тогда я не понимаю как ваш новый движок как 2 капли воды похож на гс О_О
  11. Z(Rus)

    Обсуждение типов движков, различия и их роль в мировом коммунизме

    2 XaeroX: ну вопрос вы свой движок с нуля писали? или взяли суср голда?...если с нуля то да это новый движок, а все остальное это допилы
  12. Z(Rus)

    Обсуждение типов движков, различия и их роль в мировом коммунизме

    но у меня все равно позиция такая же будет ты не волнуйся...все равно лет через 10 ни чего толком не изменится :D
  13. Z(Rus)

    Нубские вопросы по OrangeBox

    тогда пути проверь в вмт
  14. Z(Rus)

    Обсуждение типов движков, различия и их роль в мировом коммунизме

    ну извините что такой балбес, я видать просто тупой маппер...удачи вам изучать движок дальше.
  15. Z(Rus)

    Обсуждение типов движков, различия и их роль в мировом коммунизме

    10 лет....тогда почему это похоже на тот же кусог ГСа 98 года? да в программировании движка я нихрена не разбираюсь...но за эти как ты сказал "10 лет" стока вышло г**на на гов** движке кваки, что они уже на гринлайте в стиме висят, даже некоторые игры на основе ку1 и даркплейса продаются в стиме...
  16. Z(Rus)

    Обсуждение типов движков, различия и их роль в мировом коммунизме

    2 XaeroX: тока чет все эти валатилы и прочее подобие гс, для меня например ни чем не отличаются между собой, может там и скрыт смысл в более оптимальной компиляции карты и увеличении лимитов, но фактически архитектура таже самая как и оригинальном движке, да допиленная но основана на оригинале...
  17. Z(Rus)

    Нубские вопросы по OrangeBox

    дело в том что текстуры к моделям лежат в папке materials/models (по памяти пишу) ну и там далее в соответствующей папке, так что помимо папки с моделями надо копировать папки с текстурами.
  18. Z(Rus)

    Обсуждение типов движков, различия и их роль в мировом коммунизме

    прежде чем обсирать ку3 лучше как скарж попробуйте (см.атач)вот моя работа для конкурса...ни одной модели в структуре...только декорации в виде факелов и 2-х статуй, все закругления из патчей ку3 с применением внешних лайтмапов(вроди буржуй какой то сделал) пару скринов новой карты хипшота...
  19. Z(Rus)

    Арена Мапперов №10 - Правила & обсуждение

    300-500 всего то второй этаж с крышей моего дома)) я тут подумал, лучше сделаю ченить поквадратнее...а эту карту под 5к вполи приберегу для нг