Search results

  1. Z(Rus)

    awp_ancient_collapse

    ну я некоторые внутренние арки func_wall сделал и полукруглые орнаменты тоже в func_wall, ну и мелочь всякая...правда с некоторых ракурсов пропадают env_sprite? но это почему то происходит именно на границе брашей, например при подъеме на базе по подъему, наверху если встать паралельно...
  2. Z(Rus)

    de_downward

    да первое место, правда ща банана лежит
  3. Z(Rus)

    de_downward

    обновил, пофикшены песпы
  4. Z(Rus)

    awp_ancient_collapse

    зонерскими 1426449120 при добавлении еще моделей, они глючат, верхние потоки лавы при превращении их в энтити перестают анимировать текстуру и тоже пропадают, у клеток в лаве тупо удалил косячные стороны, пускай будут сломанными, ну и удалил одну совсем косячную клетку еще не обновил...
  5. Z(Rus)

    awp_ancient_collapse

    ну косяков там много...всякая стилистика это уже по барабану...а вот оптимизация страдает, хотел запложить все ростительностью...но увы не правильно карта оптимизируется и из некоторых точек модели просто не отображаются. кстати спс за последний скрин...надо лаву что ли в деталь превратить или...
  6. Z(Rus)

    awp_ancient_collapse

    ща проверим косяки, а на счет скелетов подумать надо у меня и так там чет с оптимизацией слегка косячно)
  7. Z(Rus)

    awp_ancient_collapse

    awp_ancient_collapse Древние разрушенные руины с "лавяным" мостом :) 32 игрока / авп+3 магазина / дигл+3 магазина
  8. Z(Rus)

    de_downward

    спс
  9. Z(Rus)

    Unreal style mapping contest

    2 Skaarj: я не проч полистать тутор по анриалу, сложновато перейти после радианта и хамера.
  10. Z(Rus)

    Нубские Вопросы КС 1.6

    забыл как делается дым из спрайтов дымовухи...не подскажете? вроде бы как то делался...
  11. Z(Rus)

    de_downward

    конкурс на тему, путешествие к центру земли...ну у меня это государственная научная экспедиция...и гринпис решили взорвать тестируемую установку, как то так
  12. Z(Rus)

    de_downward

    de_downward карта для конкурса Journey to the Center of the Earth
  13. Z(Rus)

    Unreal style mapping contest

    да я еще ничего и не делал тока текстуры глянул, в ут профан, так что сделаю для кучи. если сделаю вообще :roulette:
  14. Z(Rus)

    gg_inhell

    текстуры из silkroad (ссылка на банану нормальная)
  15. Z(Rus)

    gg_inhell

    gg_inhell Зеркальная карта. Куча столбов и пропасть в центре арены. Фактически центральная часть простреливается по всей длинне.
  16. Z(Rus)

    Unreal style mapping contest

    куда сдавать(чет не заметил) карту?
  17. Z(Rus)

    [Blade Symphony] cp_tdm_capsule

    2 Cybermax: а не перебор то меня самородком называть?)
  18. Z(Rus)

    [Blade Symphony] cp_tdm_capsule

    ну вообще то это не скайбокс а стекло такое) да и там за стеклом баталия во время игры происходит...правда баталией это не назовешь...так пару астероидов крутится и с 10-ок кораблей просто летят в центр
  19. Z(Rus)

    [CS:GO]cs_mall_shootout

    о это же торговый центр рядом с местом жилья из вайссити)