Search results

  1. Kyo

    XashNT в разработке

    2 Дядя Миша: Я пытался играть по сети через последнюю версию клиента, и лагает там просто невроятно, игрок двигается рывками, как для него самого, так и для игрока-сервера.
  2. Kyo

    XashNT в разработке

    Так а мультиплеер то нормальный появится? И как работать будет?
  3. Kyo

    Мое железо; обсуждение "железных" проблем.

    Корпус всегда надо С ЛАМПАМИ и здоровой гравюрой ДЖИ-ТИ где нибудь на видном месте. Нука-нука... Во - соответствуешь. Малаца.
  4. Kyo

    Непробиваемый браш

    2 qpAHToMAS: Никого он не ищет. Там просто урон по области становится, как у взрыва. Если будет двадцать игроков - всех поломает. А иногда область бесстыдно огромная (как у ламп на кроссе) - там ломает едва ли не всю карту - чем пользуются ушлые олдфаги, набивая сотни фрагов, просто сидя под...
  5. Kyo

    Непробиваемый браш

    Гаусс в дефматче отличается от гаусса в сингле. Меня интересует мультиплеерный гаусс. Помимо титанической области урона после прострела, гаусс иногда очень непредсказуемо отражает прострел внутри браша - иногда можно прострелить и 2, и 3, да хоть десять брашей с расстояниями между ними...
  6. Kyo

    Непробиваемый браш

    А прострелы браша гауссом в ХЛ можно обсудить в этой теме?
  7. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    Только написал про культ мелких деталей - КСМовцы мигом мне устроили живой пример в подтверждение. Это лучший форум, форум мечты, честное слово.
  8. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    Основная ошибка 95% юзеров КСМ - улучшать карты, точечно меняя детали, и разглядывая под микроскопом текстурки, ящички, решеточки. Главное - концепция. Хреновая идея - хреновая реализация - хреновая карта. И наоборот.
  9. Kyo

    Что звучит в ваших колонках?

    Сгенерированные синтезатором низкочастотные шумы.
  10. Kyo

    Нубские Вопросы КС 1.6

    Когда ставишь много полупрозрачных ентитей с Render Mode=Texture на фоне друг друга, то часть слоев начинает пропадать с расстоянием. Есть какой-нибудь трюк, чтобы преодолеть этот баг?
  11. Kyo

    cs_kirovskii_RF

    Старая добрая традиция КСМ - кекс выкладывает карты, а все пишут что они не торт. Заходишь в очередную тему - а там все как обычно. Может уже шаблон создадим, чтобы не писать одно и то же вручную?
  12. Kyo

    bhop_pixelhop

    На моем сервере карту прошли только 4 человека. Все жалуются, что очень тесно и углы мешают прыгать. У меня классический сервер с оригинальными настройками, а не какой-нибудь мега-супер-турбо-гипер серверный бхоп мод с миллионом акселерейшна. Есть одно место, в котором нужно описать совсем уж...
  13. Kyo

    Half-Strike - Результаты

    Надпись и дождь - все что я успел сделать с душой. А остальное - полчаса маппинга, полчаса компилятора. Заслуженное последнее место же! :3 Gloom очень крутой, жив еще маппинг на КСМ.
  14. Kyo

    РеалФото

    Даже на таком разрешении мыло. Зачем тебе еще ?
  15. Kyo

    bhop_pixelhop

    Еще одна KZ карта, которая принципиально ничем не отличается от еще ста тысяч таких же. 1405873996 Беспокоюсь, что меня не так поймут, потому добавлю. Очень хорошая карта. Красивая карта. Сложная и интересная в прохождении. Во всем, что касается качества - 10 из 10. Но я качаю любой пак...
  16. Kyo

    [WIP : XashXT] BOOM: ANATOLY IN TIME

    Автор получил то внимание на форуме, на которое рассчитывал. Цель достигнута, зачем делать карту лучше?
  17. Kyo

    Half-Strike - Правила & обсуждение

    У меня вообще куча лишнего барахла в папке. Паковал в большой спешке, и кое что просто забыл удалить.
  18. Kyo

    Книга Жалоб и Предложений

    2 Gaia: Ага, а топом по репутации был эндмап, со своими, ээ, очень хорошими картами. А еще маньяк бил в минуса. Вот времена-то были. 2 Ренфилд: Самый верный способ связаться с кем надо - чат КСМ. Или тему создать "МНЕ НУЖЕН АДМИН, Я ТРЕБУЮ ОТВЕТА НА СВОЙ ВОПРОС НЕМЕДЛЕННО" - ответят очень...
  19. Kyo

    direct lights

    Да, действительно путаю. Проверил у себя. Прости за невнимательность, в прошлый раз, когда задался вопросом, показалось, что лайтов нет.
  20. Kyo

    direct lights

    2 qpAHToMAS: Китайские, VHLT.