Search results

  1. Kyo

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 krest1k: 2 DrTressi: Звука надо всего два. В самом нижнем-левом углу карты, и в самом верхнем-правом. Этого достаточно, чтобы амбиент был равномерным.
  2. Kyo

    dm_toxi

    У тебя тени кубиками. Может попробуешь блюра бахнуть? Или это так и задумано?
  3. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    2 Mpak: Я несколько иносказательно выразил свои мысли, через сарказм, но это не стеб никакой, и не в коем случае не оскорбление, а просто один из способов подчеркнуть основные направления моих мыслей. Просто я, видимо, задал слишком высокую планку понимания, не проведя параллели между...
  4. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    Очень жаль, что меня не поняли. Ну да ладно. Наверное надо начать присылать какие-нибудь свои скриншоты.
  5. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    2 [POD]ILLbot0: Ну что ты, что ты! Я же тоже предложил - сдвинуть левый ящик на 1 юнит вправо. Это очень важно. Так пространство станет чуточку больше заполнено, это внесет вариативность и разреженность, плюс придаст исходнику шарм маппинга по мелкой сетке. Вот такое у меня сраное мнение. Оно...
  6. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    Почему бы ему не быть ярким? Чем это плохо? Что изменит затемнение потолка? Ладно ладно, сдаюсь, ведь это все равно твое дело, кого слушать, а кого нет.
  7. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    2 T@REQ: Мне нравится все так как есть. Отличные гармоничные эффекты освещения. Не слишком прислушивайся ко всяким детальным советам, делай так, как самому хочется. Общая концепция тебе явно удается, впрочем, как и всегда. 1408974413 2 Flash: А еще ему надо посоветовать сдвинуть левый ящик на...
  8. Kyo

    fy_de_niji

    Ну как знаешь. Сложно однозначно что-то решить. Я бы цвет изменил только у дверей - голубой на, скажем, желтый. >>2 Shadow: >>2 Shadow: Это что еще такое? У меня другой никнейм %) Модераторы что ли балуются? И почему это я тень, что за каламбур такой?
  9. Kyo

    fy_de_niji

    Сложно было бы другие цвета подобрать на карте, ведь сильно ограничивали все. Красный, я думаю, должен подчеркивать азиатскую тематику.
  10. Kyo

    fy_de_niji

    Видел-видел я твою карту оранжево-белую, товарищ мастер подборки цветов.
  11. Kyo

    fy_de_niji

    Единственная хорошая карта из всех на конкурсе. Даже голосование устраивать стыдно, настолько разнится качество этой карты и остальных.
  12. Kyo

    ze_building_sv

    Кран простой, просто использует методики не описанные в учебнике Дмитрича. Собственно карта - коробка с ентитями, явно позиционируемая как демонстрация механизмов, а не как игровая локация. Пишет гениальный автор гениальных ентити-туторов.
  13. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    На фото освещение дневное, приятное, а на скриншотах - ядерно желтое. Покрути лампочки-то.
  14. Kyo

    XashNT в разработке

    Дядь Миш, не слушай этих коэсэмевцев, сделай просто нам мультиплеер, как у человеков - это все, что нужно для счастья.
  15. Kyo

    XashNT в разработке

    Это очень важно же. Если будет так же лагать, как сейчас, то это, по сути, обозначает отсутствие вменяемого мультиплеера. С хорошим годным мультиплеером ксаш станет в два раза более привлекательным. Неужели с предиктингом такие серьезные пробелемы возникли? Может подключить кодеров из...
  16. Kyo

    XashNT в разработке

    Периодически сверять с сервером, и вводить поправки. Так, например, делает серверный плагин против спидхака - он замечает, когда клиент врет. 1407999288 В любом случае держать все на сервере - это хрень. Все игры которые так делают - лагающее тормозное барахло. И Ксаш пока что - топ1 лагающего...
  17. Kyo

    XashNT в разработке

    Я подробно объяснил что и зачем. Чего ты дергаешь-то, из контекста? Ясен пень, что я предлагаю перенести не вообще все, а то, что перенести возможно. Вот смотри, в ХЛ движение игрока полностью на клиенте - и поэтому движение не лагает, никаких трудностей с прыжками и бегом нет даже с пингом...
  18. Kyo

    Новый Unreal Tournament.

    Очень плохо сделана анимация оружия. В целом все похоже на УТ3. Фэйк чтоли?
  19. Kyo

    XashNT в разработке

    Меня ХЛ не устраивает именно ужасным неткодом, а не графикой. В коммунити халферов-мультиплеерщиков вовсю пишут фиксы, но пока не слишком удачно, сетуя на то, что им нужны исходники двигла. Я вот и подумал - вдруг Дяде Мише повезет больше, в силу большей ознакомленности со всем этим. Во первых...
  20. Kyo

    XashNT в разработке

    2 Дядя Миша: Вот в том то и дело, что без предиктинга хреново. Будет предиктинг то?