Search results

  1. Kyo

    Каталог мапперов.

    Всем спасибо! Это именно та карта, которую я тогда играл. Стоит признать, что она не так наворочена, как мне запомнилось.
  2. Kyo

    Каталог мапперов.

    Кто-нибудь знает маппера под ником Jaguar? У него еще была какая-то убер мега навороченная карта под ХЛДМ, вроде бы как космический корабль. Названия не помню. Инфы о нем не нашел, работы видел где-то в 2008-2009 годах, на серверах. Собственно, хочу найти его карты. На КСМе не нашел его...
  3. Kyo

    Откуда разработчики игр берут звуки выстрелов оружия?

    2 Cybermax: Ну и ну, люди дают неплохие применимые на практике советы, а ты им пишешь, что они не сделали игр. Поправь топик тогда, напиши прямым текстом - "Ищу тех кто уже имеет на руках готовые игры, пользующиеся популярностью. Движка-не-сделавших плебеев в тему прошу не писать" Я просто рад...
  4. Kyo

    Настоящие названия огнестрельного оружия в играх.

    2 Дядя Миша: А ты? :) Я полностью, кстати, согласен с тем, что ты написал. И почему-то не спешу тыкать в тебя пальцем, и кричать, что ты дурак потому, что ты не сделал ААА игры. Но я уже сталкивался с этими товарищами в лобовую. И даже, фи, есть знакомые, которые занимаются копирайтом, и...
  5. Kyo

    Настоящие названия огнестрельного оружия в играх.

    2 Cybermax: Мои советы всегда имеют предпосылки и четкую логическую конструкцию, почти во всех случаях - если ты можешь воспринимать информацию в чистом виде, а не интуитивно съедать пафосные однобокие утверждения, взяв их на веру исключительно из за некого авторитета написавшего. О нужных мне...
  6. Kyo

    Настоящие названия огнестрельного оружия в играх.

    Человек который начинает создание игры с обдумывания копирайтов ничем хорошим не закончит. Как минимум денег за свое поделие начнет просить. Такая мутная вонючая манипуляция, эта ваша копирастия. Это как понятия у гопников, только тут кидалово в мировых масштабах. Как правило, сами...
  7. Kyo

    Откуда разработчики игр берут звуки выстрелов оружия?

    Синтезатором элементарно сымитировать. Даже я смогу, а уж специалист звуковик вообще одним щелчком. Плюс дедовский метод имитации - щелкай чем нибудь еще. Отсеком для батареек в пульте от телевизора. А "стреляй" петардами. Нужную частоту звука каким нибудь аудишном/сони форжом подгони.
  8. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    Арка на основе восьмиугольника. Восемь углов - это очень мало.
  9. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    Даешь витую арку! %)
  10. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    У меня всего 400 wpoly в игре. Вот rmf. Собирал из треугольников, по брашикам. Вроде бы аккуратно, ни одна плоскость не соприкасается с другой. По сути VIS там вообще не нужен, я его ставлю на фаст. Плюс положил новую графон-текстуру, которой я все это обернул. Думаю для волатилы заготовка...
  11. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    Чето у всех джеки, да китайские компиляторы. Один я динозавр. Надо бы поглазеть на обновки.
  12. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    2 DarkEssence: Я более чем уверен, что у тебя порт из стороннего редактора, а не ручная поделка в хаммере. Вот у Скаржа ручная работа, и его колонны действительно удачно вышли, даже в реалиях 2014 года.
  13. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    Уменьшил скейл текстур до 0.5 (был 4). Стало лучше.
  14. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    В игре полный булшит. Причем, плоскости не режет, они у меня вообще друг друга не пересекают - все вершинами сделано. Сам свет косячный. Может надо другой источник света сделать.
  15. Kyo

    Скриншоты ваших работ

    На протяжении почти десяти лет я вижу скриншоты этих унылых колонн. Сколько можно уже? Сделай другие. 1410162514 Тоже захотел поэксперементировать с VHLT. Навертел чуток, но свет лег просто ужасно. В хаммере все хорошо, нет ни пересечений, ни инвалидов. А вот в игре плоскости слишком граненые -...
  16. Kyo

    Приколы

    В первую. Вторую в гробу я видел.
  17. Kyo

    bhop_astro

    Выровнять бы сетку на текстуре, а то швы очень аляписто выглядят.
  18. Kyo

    fy_CTPOiKA_RF

    Супер понравилось! Карта - поиграть1
  19. Kyo

    С Днем знаний! Ептэ

    Давно закончил это дело, и мне по жизни не пригодился ни диплом инженера вычислительных машин, ни полученные знания. Понятно-понятно.
  20. Kyo

    Делимся опытом в картостроении.

    О какая интересная тема! А если я напишу ОЧЕНЬ МНОГО текста - будешь все читать?