Search results

  1. fr1g0

    Проигрывание музыки при нажатии на браш

    Госпади Иисуси. назвать func_button ambient_generic'ом. это сильно. но движок слабоват. а вот дверь превратить в env_bubbles это уже на грани понимания) внимательность развивай, раз уж маппером не сможешь стать.
  2. fr1g0

    Не понимаю я это разбиение

    Немного отойду от темы. Параметры компиляции таковы: RAD -texdata 16000 -estimate -chop 32 -nomatrix -texchop 32 -notexscale -blur 5 -dscale 1.25 -gamma 0.95 -smooth 135 -bounce 1 -scale 2 BSP -subdivie 256 Карта пока такова...(ещё есть писчя для размыщлений)...
  3. fr1g0

    Не понимаю я это разбиение

    Оффтоп: Хитрый Анус заблокировал мне доступ к cs-mapping Оо... каждую вкладку просит разблокировать, кто знает как исравить. По теме: вот наглядный пример этих теней :( движок не передвижочить, он отсчитал 240 пикселей и сделал своё дело. Кстати теккстура white имеет 16х16 но он отсчитывает...
  4. fr1g0

    Не понимаю я это разбиение

    ааа, я понял. пойду поем =/ чуть-чуть разобрался. спасибо за ссылки.
  5. fr1g0

    Не понимаю я это разбиение

    ставил -smooth 100 незримая помощь. по сетке... ну как бы это выразиться, я карту делаю. а потом уменьшаю на 1/4. Выделяю всё полностью Ctrl+M scale 0.75 X Y Z по этому видимо и сьезжают некоторые места... но всё равно, не должно так сильно коверкать.
  6. fr1g0

    Не понимаю я это разбиение

    вот это прикол Так, всё из тетраэдров и сделано, но результат таков: движок при компиляции разбивает и их тоже. может проблема в текстуре 16x16 (white)???
  7. fr1g0

    Не понимаю я это разбиение

    Не понимаю я это разбиение Вот уже который раз мучаюсь со скейлом и с яркостью лампочек, а от чего зависит этот баганый разрез не понимаю...(скрин) так же иногда (раз в 3-4 компила) появляются нереальные полики в местах стыка неровно прилегающих брашей (они баганые - как-будто покрыты NULL-ом)...
  8. fr1g0

    Unreal Tournament 99 remake of Viridians_dreams

    Unreal Tournament 99 remake of Viridians_dreams Автор оригинала: Rich 'Akuma' Eastwood спасибо FiEctro за декомпил, спасибо Cybermax за предоставленную возможность, спасибо маме, папе, бабушке и моей любимой кошке за атмосферу... пожалуй всё. о карте: макс вполи 1000-1200. хинт браши не спасли...
  9. fr1g0

    оттенки текстур на объектах

    есть такой параметр у rad -bounce 8 вот он и помогает сглаживать освещение на карте ставь -bounce 0, поймешь если в этом проблема
  10. fr1g0

    Viridians_dreams

    удалить эту тему переместился: http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?p=817759#post817759
  11. fr1g0

    Подгон текстуры

    чтоб отзеркалить текстуру поставь ей скейл -1.0 :drink:
  12. fr1g0

    [hl1] Просьба к опытным маперам, помогите доделать карту.

    2 Cybermax: А в чём тогда. Ясно распиши в чём ещё проблема. Коллективно решим, присоветуем что-нибудь. Я на днях выложу 1 из карт в полу-идеале.
  13. fr1g0

    Без названия, хлдм карта.

    Перезалил карту, переиграл с освещением. добавил 2 тайных ящика *интригующий смех* поставил 32 респа. (не спрашивайте зачем)
  14. fr1g0

    Без названия, хлдм карта.

    2 XaeroX: Бесплатные идеи, эт я обожаю. жалко ни связи, ни смысла шутки я не уловил. с шейдерами знаком косвенно)) 2 StProZ^: айпи скоро будет, Ваня этот куда-то пропал...
  15. fr1g0

    [hl1] Просьба к опытным маперам, помогите доделать карту.

    Скачал, оглядел. работы часа на 4. не вижу ничего сложного просто с 0 всё переделать, с таким-то каркасом :)
  16. fr1g0

    Без названия, хлдм карта.

    прошу прощения, в данный момент карту отдаю одному Ване, он её на ХЛДМ сервер кинет через час, человек 10 играть будет. не уверен что тут можно чужие серваки рекламировать, по этому все вопросы в личку.
  17. fr1g0

    Без названия, хлдм карта.

    Понял, переделаю сегодня же. ну вы побегайте, пасхалки пособирайте)
  18. fr1g0

    Без названия, хлдм карта.

    Можно сказать в этом и "прикол" :)
  19. fr1g0

    Без названия, хлдм карта.

    Без названия, хлдм карта. Движок как его тут называют - ГС. Изначально маппил под ХЛДМ. Хочу услышать любые отзывы и узнать о имеющихся, если таковые есть, багах. А так же пару идей, поскольку карту делаю уже месяц, а вот фантация уже исчерпывается. О карте: 14 респов (вроде бы %) ) Текстуры...
  20. fr1g0

    Скриншоты ваших работ

    2 Tressi: оптическо-илюзорная карта, очень неприятная глазу.