Search results

  1. ILZM

    Xash3D: Обсуждение

    2 gfdjr5: Как говорят, лучше 6 раз запушь и 1 раз закоммить. Или вдруг у клиента лаги там какие-то, поэтому лучше отправить 6 раз мессагу, зато точно дойдет
  2. ILZM

    Sven Co-оp 5.0 скоро в Steam

    Реально. Им дали исходники Движка и на выходе вот такое. Да это можно даже простым скриптингом реализовать. Вот дали бы Ксероксу или Дяде Мише исходники, зажили бы...̶н̶у̶,̶ ̶э̶т̶о̶ ̶в̶ ̶п̶р̶о̶ш̶л̶о̶м̶,̶ ̶а̶ ̶с̶е̶й̶ч̶а̶с̶ ̶X̶a̶s̶h̶N̶T̶
  3. ILZM

    Кривой декомпил

    2 GioHΛUϟ0n: ты имеешь ввиду можно декомпильнуть модели из ксго беты с анимациями?
  4. ILZM

    [Source/TF2] Ложная смена времени суток для видео

    [Source/TF2] Ложная смена времени суток для видео Привет всем. Делаю мувик на SourceFilmmaker(Team Fortress 2) и потребовалось создать сцену смены от ночи к обеду длительностью 5 секунд. Так как сорс не умеет в динамическое глобальное освещение, то мне понадобится откомпилировать карту с...
  5. ILZM

    Кривой декомпил

    crowbar
  6. ILZM

    Кривой декомпил

    2 Raid: Crowbar хорошо декомпилирует до версий ксго и д2
  7. ILZM

    Пропускает одну анимацию, как исправить?

    Вот что-то написал using DermUnityEngine; using System.Collections; public class CharacterController : MonoBehaviour { public Animator animator; private int direction; private enum { DIR_LEFT-UP, DIR_LEFT, DIR_LEFT-DOWN }; /*private static int DIR_LEFT-UP = 0; private static int...
  8. ILZM

    [Delphi]SkyBattle

    2 Pommity: Ну, как успехи? Код выше очень подходит для тебя. Могу объяснить, если что не понятно :)
  9. ILZM

    Unity3d

    2 Badger: дай, пожалуйста, ссылки каких-нибудь бесплатных демок или игр с таким графонием на винду
  10. ILZM

    [Delphi]SkyBattle

    Вот они, ̶и̶с̶х̶о̶д̶н̶ы̶е̶ ̶к̶о̶д̶ы̶ ̶c̶r̶y̶s̶i̶s̶ ̶4̶ одной игрушки. Думаю, и в параное, и в юнити точно такой же код, по-крайней мере логика public void run ( ) { init ( ); long lastT = System.nanoTime ( ); final double ticksPerSec = 60.0; double tickRate = 1000000000 /...
  11. ILZM

    Blender

    Решил немного изменить референс модельки. Подвигал кости в armature mode. Итого кости сдвинулись и вертексы тоже, все норм, но после экспорта при помощи blender source tools кости так и не поменяли положение. Потом порыскал в outliner'e и нашел какую-то иерархию. Понажимал и наткнулся на...
  12. ILZM

    XashXT 0.65 rev.2 release [stable]

    У кого имеются старые карты для проверки физики PhysX? Хотя, кажется, в моем случае оно все равно не заработает из-за AMD Radeon карты...
  13. ILZM

    Xash3D Magenta [WIP]

    2 gfdjr5: ты же пишешь это чтоб свои силы проверить? Просто Xash3D станет не нужным после XashNT
  14. ILZM

    До свиданья дорогие телезрители

    Ну если вернешься, то грустить вообще не нужно! :D
  15. ILZM

    Уровень графики в XashNT

    Мне нравится графа как в параное. Немного осветлить картинку(слишком темно) чтоб как в хл2, уменьшить бамп(который на БМП, например). Улучшить освещение модели от первого лица(бамп зависит от угла и от положения, но от положения он неровно переходит, как будто каждые 2 секунды обновляется). И...
  16. ILZM

    Xash3D Magenta [WIP]

    1) да, естественно. Не запускать же батником всю жизнь 2) мне, например, не хотелось бы чтоб там всякие школоло пихали фигню в мой мод(который взорвет интернет, естественно). Мб только если ограничивать парой разрешенных методов типа раунд начался или игрок умер. Да и зачем писать скрипты, если...
  17. ILZM

    Xash3D: Обсуждение

    2 Дядя Миша: Какие то все злые в последнее время. Где новогоднее настроение?
  18. ILZM

    Xash3D: Обсуждение

    2 Дядя Миша: Думаешь я это специально сделал?
  19. ILZM

    Xash3D: Обсуждение

    2 gfdjr5: А ты Xash модифицируешь под какой студией?
  20. ILZM

    35hp_outdesk

    2 Z(Rus): Ну, тут и говорить нечего. У тебя хороший вкус :) 1450347558 2 Z(Rus): Не хватает цветового различителя типа бордюра у краев пола. Порой сложно ориентироваться из-за накладывания стенок друг на друга.