Search results

  1. N

    Посоветуйте конфигурацию

    2 KPE030T: +3-5 тысяч.
  2. N

    Посоветуйте конфигурацию

    2 KPE030T: Как-то так. Без блока питания, ибо ты не просил. :roll:
  3. N

    Игровые баталии КСМовцев

    Я тоже хочу выложить скрины!
  4. N

    аттачмент спрайта к модели

    2 Skaarj: Я видел, но все это делалось через плагины, на серверной стороне. :)
  5. N

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    2 CrazyRussian: Только что редактор вылетел с аналогичными ошибками, когда я его выключал. Нажал крестик и все, посыпались ошибки.
  6. N

    Instant Lammer Editor: Приступаем к работе.

    2 CrazyRussian: Хмм... Я скачал, настроил, вроде работает, но есть одно "но"... Как включить OpenGL? :) Пардон, разобрался. При нажатии на кнопку выбора энтитей, ILE вылетел с кучей ошибок.
  7. N

    Battlefield 4

    2 Бат.Ник_Ref.: Чтобы не было вылетов и черных экранов, надо играть в лицензию, а не репак, от Васи Пупкина, с какого-нибудь говно-торрент-трекера. И да, само видео дерьмового качества, поэтому тебе кажется, что текстурки <2003 года.
  8. N

    Battlefield 4

    2 Бат.Ник_Ref.: Сделай сам, потом других критикуй! Включи HD, когда будешь пересматривать видео; заметишь, как текстуры набирают разрешение, а графон становится менее мыльным.
  9. N

    xDShot - 18 лет!

    xDShot и Camblu Именинники! С днем рождения, друзья! Удачи и успехов в ваших начинаниях! :happy: :vodka:
  10. N

    Мое железо; обсуждение "железных" проблем.

    Итак, в свете определенных обстоятельств мне пришлось перейти с семерки на восьмерку. Суть проблемы в том, что параметры персонализации мне недоступны; красным цветом написано: "параметры персонализации будут доступны после активации", хотя система активирована. Юзеры Win8, прошу помощи.
  11. N

    Приставки?

    2 CrazyRussian: У них одна цена, просто на консольные версии запилили небольшие скидки. (а да, естестно, Hunter Edition будет стоить дороже, все таки дополнительный контент).
  12. N

    PARANOIA standalone (как игра под Xash3D)

    2 Qwertyus: Пауз перед открытием дверей\выбиванием решеток не было. Был только баг, когда нпс подошел и начал разворачиваться назад, а потом обратно.
  13. N

    PARANOIA standalone (как игра под Xash3D)

    2 Qwertyus: А я её не трогал. :roll: Я не знаю, паранойевский баг это или нет. Но они как-то странно разворачиваются.
  14. N

    PARANOIA standalone (как игра под Xash3D)

    2 Qwertyus: Вот сейчас играю, в лаборатории КРОТ-1, чувак долго пытался выпилить дверь. Сперва крутился вокруг своей оси, а потом додумался, что её можно нужно открыть. Неа, монитор не залапан, повысь яркость изображения в фотошопе - увидишь. А еще НПС любят стоять и смотреть на меня, как будто...
  15. N

    PARANOIA standalone (как игра под Xash3D)

    Заметил 2 бага. 1. Баг фонарика: странная полоска, справа. 2. Баг с текстурами. И опять вылет, на этот раз без всяких диагностических окошек (в отличии от прошлого раза). Последнее, что успел сказать Ксаш, перед вылетом: *Graph Loaded! **Graph Pointers Set! Game started Server restarted...
  16. N

    PARANOIA standalone (как игра под Xash3D)

    Идет периодический спам такими сообщениями. Error: Mod_ForName: models/w_egon.mdl couldn't load Error: Mod_ForName: models/v_egon.mdl couldn't load Error: Mod_ForName: models/p_egon.mdl couldn't load Error: Mod_ForName: models/w_9mmclip.mdl couldn't load Error: Mod_ForName: sprites/xbeam1.spr...
  17. N

    Скриншоты ваших работ

    2 Z-O-M-B-I-E: Не хватает надписей: "Вася лох" или "Аня из 228 квартиры, шл...". А так выглядит здорово! :)
  18. N

    текстуры

    2 ShotT: Не в курсе, мне пофиг на VTFEdit.
  19. N

    текстуры

    2 ShotT: У меня шахматная доска была только тогда, когда TGA файл был сохранен, с применением 32-битной глубины цвета.
  20. N

    текстуры

    2 Azik: Неа. Через фотошоп (или ему подобную программу, поддерживающую экспорт в VTF, в т.ч. через плагины) экспортируешь текстуру в VTF формат (запомни: размер текстуры должен быть кратен 2 (например: 64х2048, 1024х1024 и т.д). Затем, ложишь её в произвольное место, в папке "materials"...