Search results

  1. Reaktor

    [HL2]Breakble!

    Почему, что бы я ни делал, у меня всегда при распаде появляется ошибка??? prop_physics at 3952 -456 -1632 uses model models/gameplay/gp_crate_gib_6.mdl, which has no propdata which means it must be used on a prop_static. DELETED.
  2. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    Всё ещё нужна ваша помощь, ребята, ну пожалуйста, скачайте то, что я выложил, посмотрите, убедитесь, что я все сделал правильно!
  3. Reaktor

    [HL2/CSS] Разбивающиеся модели

    Почему, что бы я ни делал, у меня всегда при распаде появляется ошибка??? prop_physics at 3952 -456 -1632 uses model models/gameplay/gp_crate_gib_6.mdl, which has no propdata which means it must be used on a prop_static. DELETED.
  4. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Как сделать, чтобы модель издавала звук? 1399723888 Ребят, в компиляторе моделей стоит ограничение на максимальное число текстур. Пишет ошибку ERROR: Too many materials used. Как это обойти?
  5. Reaktor

    Нубские Вопросы CS: Source

    Как заставить prop_physics разбиваться на осколки?
  6. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Нету, и не нужен. 1399402904 Заблокировал, теперь разблокировать нельзя! :facepalm: 1399402980 Вообще, приходится исползовать этот rot_button из-за флажка not solid. Если бы в обычной кнопке был этот флажок, это бы решило все мои проблемы. Кто-нибудь знает, как его туда установить?
  7. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Как блокировать func_rot_button? Не помогает ни start locked, ни disable
  8. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    Всё ещё нужна помощь...
  9. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    Не получилось! В общем, ребят, посмотрите исходники, там файлы макса и smd
  10. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    Только что обратил внимание, что в самом начале загрузки карты консоль пишет Failed to load models/gameplay/gp_crate_gib_1.mdl! Притом по отдельности эти куски нормально работают. Что бы это значило? 1396852933 Попробовал подставить стандартную модель из хл2 - всё работает. Моя модель не...
  11. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    Я хочу просто чтоб разлетался на куски! Всё!
  12. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    Хочу получить ту же бочку из хл2, которая разлетается на осколки. Только свою! И не бочку, а ящик))
  13. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    Модель, разламывающаяся на куски Понадобилось сделать prop_physics, разваливающийся на куски. Изучил тутор на сайте Valve, декомпилировал модель взрывающийся бочки... В общем, подготовился конкретно. Всё сделал, в итоге в момент разрушения ящик просто исчезает, а в консоли появляется куча...
  14. Reaktor

    3D Studio Max : вопросы и ответы.

    Как сделать физбокс вогнутым? Он у меня упорно не хочет повторять форму, хоть с concave, хоть без
  15. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Нет. И зачем, если в обычном немодельном режиме все работает?
  16. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Как сделать прозрачную модель? Установил те же параметры, что и для обычной текстуры (только с учетом модели). И прозрачность не работает! VertexLitGeneric { "$basetexture" "interior/mdl_int_puzzle_1c_window" "$model" "1" "%notooltexture" "1" "$surfaceprop" "glass" "$envmap" "env_cubemap"...
  17. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Net_graph получилось, mat_wireframe не работает!