Модель, разламывающаяся на куски
Понадобилось сделать prop_physics, разваливающийся на куски. Изучил тутор на сайте Valve, декомпилировал модель взрывающийся бочки... В общем, подготовился конкретно.
Всё сделал, в итоге в момент разрушения ящик просто исчезает, а в консоли появляется куча...