Search results

  1. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Я так и делаю, но почему он у меня превращается в облако?
  2. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Ориентация env_smokestack не поддаётся никакой логике и здравому смыслу, ребят. Он либо бьёт в бок, либо превращается в белое пятно. Я устал тыкать наугад. Подскажите, что надо прописать в Pitch Yaw Roll и Wind X/Y Angle, чтобы струя дыма забила вверх? Также нужны параметры для того, чтобы дым...
  3. Reaktor

    Звучащие модели

    Именно мейкер нужен. Без него, конечно, получится звук, но не получатся другие фичи.
  4. Reaktor

    Звучащие модели

    Можно, но её нельзя прицепить к энтите, которая создается с помощью entity_maker - в этом вся проблема. Так что от ambient_generic придется отказаться совсем. Да, и ещё необходимо, чтобы она звучала в определенный момент, и даже меняла звук.
  5. Reaktor

    Звучащие модели

    Звучащие модели Как сделать, чтобы модель издавала звук? Например, prop_physics Речь идет не о материалах, а в принципе о звуках. Чтобы обойтись без ambient generic, и встроить звук прямо в модель!
  6. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Ты издеваешься чтоли? Ты определенно что-то знаешь про это, но молчишь! Ну и молчи дальше!
  7. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: У меня ж нет подпапок в моделях! Всё, заработало! Разобрались! Спасибо, дружище! :drink:
  8. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    Отличия где? Где ошибка? У меня всё тоже самое. 1399816193 Ну вот, сам ссвою модель доекомпилировал, весь код в порядке $cd "D:\Ultimate SSDK v3\SourceSDK_Content\Mindlock\modelsrc\decompile" $modelname "box_breakable_test.mdl" $model "body" "box_breakable_test.smd" $cdmaterials "megabomb\"...
  9. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    Да я вижу, что она у тебя после декомпиляции не имеет строк разрушения, но почему она их не имеет? И как ты её компилировал так, что всё стало работать? В моем куце всё на месте. Вот они эти строки, они там есть, я их не убирал:
  10. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    Мой куц лежит в архиве box_test вместе со всеми остальными исходниками! И всё там есть!
  11. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    На каких скринах? Ты мне куц покажи)))
  12. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    Что? Покажи, где!
  13. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    С того qc много времени прошло, я уже много чего перепробовал. smd прописывал, здоровье тоже. Вот новые файлы, со всеми исходниками, заодно со скриншотами! Я это так просто не оставлю)))
  14. Reaktor

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Нет! Надо именно чтобы модель. А если конкретно - prop_physics. Помнишь эпизод с бомбой?)) Вот она самая)) 1399799837 И? Продолжи свою мысль.
  15. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    Это хитбокс, можно делать, можно не делать. Мне он не нужен, так что я не делаю =) Как нет, когда есть? Уже три месяца так делаю, и ничего. 1399729293 Если уж начали обсуждать сам гип, попробуй открой исходник его в 3d-max, может я там накосячил?
  16. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    $cd "D:\Ultimate SSDK v3\SourceSDK_Content\Mindlock\modelsrc\decompile" $modelname "props_c17/canisterchunk01a.mdl" $model "Body" "canisterchunk01a_reference.smd" $lod 8 { replacemodel "canisterchunk01a_reference" "lod1_canisterchunk01a_reference" } $lod 13 { replacemodel...
  17. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    Вальвовские работают.
  18. Reaktor

    Модель, разламывающаяся на куски

    Они не просто имеют проп-дату, они нормально работают, если ох отдельной энтитей на карту поместить!
  19. Reaktor

    [HL2/CSS] Разбивающиеся модели

    Нет, она скомпилирована так, как надо, потому что если её поместить на карту отдельно, то она нормально работает.