Search results

  1. ESTAVOS

    Вопросы по Blender

    А всё, понял.
  2. ESTAVOS

    Вопросы по Blender

    2 slux: как её запечь?
  3. ESTAVOS

    Вопросы по Blender

    ambient occlusion в blender. Как?
  4. ESTAVOS

    BSOD при компиле

    2 Manson: не при самом компиле 2 Лорд Канистра: неа 2 Nuclear: память-хард или ОЗУ? И потом часа четыре играл в тф2. Норм было
  5. ESTAVOS

    Нубские вопросы по OrangeBox

    2 n20pro: ито жи блэнд!)) Перейди во вкладку Displacement и выбери Paint Alpha
  6. ESTAVOS

    [HL2] City_SPb2

    У меня тоже такие же ашди текстурки были =) я их на нокию фотал
  7. ESTAVOS

    BSOD при компиле

    2 Z-O-M-B-I-E: в сравнении с другими-да. Мне для работы и игр хватает. Пока.
  8. ESTAVOS

    BSOD при компиле

    BSOD при компиле Вообще после компила, но не суть. Компилил карту (небольшую) под ТФ2. Во время работы рендерил ray traced и lighting preview. После компила запустилась игра-схватил БСОД. 09.03.2013 6:05:36 KERNEL_STACK_INPAGE_ERROR 0x00000077 0x00000001 0xffa9a6a6 0x00000000 ntoskrnl.exe...
  9. ESTAVOS

    Нубские вопросы по OrangeBox

    2 Бат.Ник_Ref.: ни разу не было
  10. ESTAVOS

    Нубские вопросы по OrangeBox

    2 n20pro: тут ближние холмы на карте, т.е. не в скае. В скае дальние горы.
  11. ESTAVOS

    Нубские вопросы по OrangeBox

    2 n20pro: ctrl+m->Scale меняй значения. Если домик модельный, то перемоделивать. Тяжёлый способ-высчитывание всех параметров и точная подгонка. А технически они одинаковы
  12. ESTAVOS

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Это самый лёгки способ. текстуры нужно уменьшать Ctrl+m
  13. ESTAVOS

    Нубские вопросы по OrangeBox

    2 n20pro: у тебя просто дисп кривой. В скайбоксе всё увеличивается в 16(или сколько поставишь) раз. 1362753458 А совмещать вершины разных диспов можно кнопкой Sew. Просто выдели два или более диспов =)
  14. ESTAVOS

    C 8 Марта Дорогие!

    С Праздником =)
  15. ESTAVOS

    Правим карту после ошибок Out of memory

    Правим карту после ошибок Out of memory Когда неправильно сгруппированны браши, есть шанс получить ошибку при загрузке карты в хаммер-Out of memory loading solid. Предвестником ошибки может быть окно-"Object already in group or entity". Как править: 1. После загрузки карты появляется ошибка...
  16. ESTAVOS

    Нубские вопросы по OrangeBox

    После компила тени получились неровные и баганутые(слишком контрастные, видно грани перехода). В помещении два источника света. Компил на дэфолт. Лиц ССДК. Помогите пожалуйста, как исправить? 1362724617 Еле удержался, чтоб без матов, при загрузке vmf появляется ошибка "Out of memory loading...
  17. ESTAVOS

    Нубские вопросы по OrangeBox

    Что такое лайтмапы? Что от них зависит?
  18. ESTAVOS

    Формат pskx

    2 Max Flynt: Dishonored. :D такую медаль ещё заработать надо
  19. ESTAVOS

    Формат pskx

    2 Skaarj: 2 xDShot: pskx же. Пробывал переименовывать в psk. Ничего не изменилось. Модель импортируется пустая.
  20. ESTAVOS

    Формат pskx

    Формат pskx Выдернув ресурсы из игры на UE3 я столкнулся с ещё одной проблемой. Чем открыть или импортировать формат pskx в 3DS Max?