Search results

  1. П

    QWERTY (рабочее название)

    нет, делаю по скрину, но делаю ее более разрушенной, землетрясение всеже
  2. П

    QWERTY (рабочее название)

    пока нет, сам спровляюсь, просто эти скрины это все что я УСПЕЛ сделать, времени небыло совсем на то чтобы сделать чтото лучше, но уже сейчас картинка выглядин намного лучше, но всеже еще не додеоана до конца
  3. П

    QWERTY (рабочее название)

    хорошо, сегодня доделаю эту комнату дам скрин (вы будите удивлены в хорошую сторону)
  4. П

    QWERTY (рабочее название)

    а я сказал что только начал
  5. П

    QWERTY (рабочее название)

    нет, немогу, законченных нет ибо только начал этим заниматся, вечером сделаю часть первой карты дам скрин
  6. П

    QWERTY (рабочее название)

    опичятка. Название РАБОЧЕЕ
  7. П

    QWERTY (рабочее название)

    1. Его пока хватает 2. Почему 80? все 100 3. Ничего не понял 4. Тоже самое
  8. П

    QWERTY (рабочее название)

    так почемуже никто ничего еще не сделал? а я делаю 1335193626 ок
  9. П

    QWERTY (рабочее название)

    Во-первых скриншоты будут вечером Во-вторых яже не буду прямо расписывать весь сюжет от начала до конца чтобы ктото спер мою идею Спасибо за совет, но я уже все продумал, а скрины будут вечером (точнее это будет уже ночь)
  10. П

    QWERTY (рабочее название)

    чтобы потом в нее добавить картинки и новую информацию о моде
  11. П

    QWERTY (рабочее название)

    кодта чтонибудь будет готово, пока показывать нечего
  12. П

    QWERTY (рабочее название)

    QWERTY (рабочее название) QWERTY (рабочее название) Однопользовательский мод для HL2 EP2. Действие мода будет происходить в России в наше время (21 век). Мы простой человек который стал жертвой обстоятельств, оказавшись не в то время, и не в том месте. Сюжет: мы просыпаемся от толчка...
  13. П

    [HL2] Combine_Soldier

    често говоря- неочень, на 3 с ------------------------------- както слишком все недоработанно, до релиза далеко еще, хотя если первый мод то учти одну вешь: браши рулят только в GS, а в Source нужно еше и моделями занятся
  14. П

    Сколько юнитов в одном метре?

    ух ты, незнал, надо заюзать
  15. П

    Сколько юнитов в одном метре?

    это вопрос? P.S. незнаю
  16. П

    Проблема с переходом между уровнями.

    создаешь копию первого уровня и переносишь на второй, только делаешь разбитый лифт. если по пути меняется уровень, то можно поставить ландмарк на втором внизу (в лифте кординаты не сильно сбьются), на первом возле перехода, а еше можно поставить телепорт на втором уровне чтобы подкоректировать...
  17. П

    Сколько юнитов в одном метре?

    решил проблемы с несовпадением размеров: создаем браш нужный нам размеров и смотрим какие там размеры, идем в макс и ставим там дюймы, создаем модель такихже размеров что и браш и получаем модель нужного нам размера
  18. П

    Есть вопрос)

    понятно, успехов тебе
  19. П

    Проблемы с текстурой (HL2)

    если квадраты на весь экран то перейди с sdk base 2009 на 2007 и все будет норм 1335081557 это не текстуры нехватает, а нету размытия движения и корекции цвета (если таковая присутствует на карте).Это недоработка sdk base 2009. В настройках можно убрать все это и будет норм, вот только кодить...
  20. П

    Есть вопрос)

    ясн,а еще как вариант очень простая программа MudBox (сам пользуюсь) там рисовать по развертке модели обычными картинками. Тоесть делается развертка и потом сверху прям по форме модели собирается, и по ней можно рисовать. (хотя это не рисование а скорее нанисение плоской картинки на 3d модель)