Search results

  1. P

    Переделайте, пожалуйста, модель из cs:s для cs:1.6.

    2 Nensy: Аа, ну возможно, модели лишь используют модифицированные скины, а файлы мешей берут из каких-то стандартных моделей. Но в любом случае, должны скачаться и текстуры (mdl-формат в Сорсе не зашивает текстуры внутрь). --- Хм, посмотрел сейчас эти файлы - они явно не от CS:S, потому что...
  2. P

    Переделайте, пожалуйста, модель из cs:s для cs:1.6.

    2 Nensy: Если модель сделана под Source, то помимо mdl нужно прилагать ещё и одноименные файлы с расширениями .vvd, .vtx, плюс папку с текстурами (в папке materials\models\...), которые она использует.
  3. P

    Скины и темы для Steam

    Скин: Old Flat Green Steam - имитация старого интерфейса Steam. Страница скина: SteamCommunity Ссылки для скачивания: >>
  4. P

    Утекла информация о Source 2

    Разработчику вовсе необязательно гоняться за форматами каких-то там презентаций - имеют право делать в том, в чем привыкли. К тому же, на том скрине явно 2010-я версия Оффиса, и делалось это лишь в целях более широкой доступности своего материала (хотя..). Не забываем и про традиционный акцент...
  5. P

    Где можно скачать Source SDK для ZPS?

    2 Шварцнигер: Нет в нем своего СДК. Мод использует лишь перенесенную в VPK Source SDK Base 2007. Прежде, чем говорить, советовал бы проверять.
  6. P

    Утекла информация о Source 2

    И в чем здесь подвох?
  7. P

    Где можно скачать Source SDK для ZPS?

    2 NekromanceR: Истинно так. Только я бы ещё советовал обновиться до SteamPipe'вской альфы, потому что данный мод был конвертирован так же, как и все остальные игры. Или же традиционно работать с GCF-файлами, не гоняясь за тенденциями.
  8. P

    Утекла информация о Source 2

    2 HoRRoR: Ты думаешь, они бы стали проводить какие-то ощутимые улучшения? Всего лишь портировали бы имеющийся контент (а контент это ~70% успеха), как это было с HL:Source или переводом HL2 на ОранжБокс. Так что ничего особенного бы мы не увидели, и это не повод отказываться от лучшего.
  9. P

    Утекла информация о Source 2

    Тоже склоняюсь к такому мнению. Вон, файловая система даже не изменилась :) Возможно, слегка улучшат физику, да добавят в MDL поддержку новых фич, типа реалтаймовой разрушаемости (по сетке, например). А вообще, было бы, конечно, неплохо, если бы перенесли на этот двиг все актуальные нынче игры...
  10. P

    Unity3d

    Я бы тоже "поверил", если бы здесь так не злоупотребляли мылом в виде блюма, почему-то очень любимым в среде девелоперов Юнити...
  11. P

    Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A

    2 XaeroX: Спасибо :) На автономность и делался расчёт - полезно и в тестировании, и чтобы пользователей не вводили в заблуждение ошибки, которые можно легко устранить. Более того, "из коробки" можно запустить и движок, и он даже попытается загрузить карту. Модели там есть, но только лишь те...
  12. P

    Собсно Линукс

    2 slux: Спасибо, попробую :) А Юнити, я так понимаю, надо перед этим снести?
  13. P

    Собсно Линукс

    Я вот о каком "меню Пуск" говорил в прошлый раз: http://help.ubuntu.ru/_media/manual/network-manager/menu-terminal.png - вполне адекватно и удобно. А вот в нынешней версии я его не вижу. Я так понимаю, это и есть часть Gnome?
  14. P

    VPK формат

    2 Vitaminoznik: Тебе нужно положить его в папку custom/ или подключить через GameInfo.txt.
  15. P

    Собсно Линукс

    А я думал, Gnome... И что же адекватное посоветуешь? KDE, вроде как, не оправдано жрёт ресурсы, нет?
  16. P

    Собсно Линукс

    2 XaeroX: Дык было в 11-й версии подобие пуска, это я точно помню :) Оно ещё сверху открывалось, и там программы были разбиты по категориям..
  17. P

    Собсно Линукс

    В общем, поставил последнюю версию (13.10, кажется) убунты, вроде встало всё нормально, родные NTFS-тома видит спокойно, - но заметил, что интерфейс со времен 11-й заметно перелопатили. Неужели в ней нельзя средствами GUI вернуть привычное, Win-стайл меню "Пуск" (вместо этих аляповатых кнопок...
  18. P

    Собсно Линукс

    Ок, всем спасибо, на данный момент у меня всё :).
  19. P

    Собсно Линукс

    Т.е., надо два раздела - под своп и непосредственно под ОС? На одном разделе их хранить не получится? Про память у 32-бит программ мне понятно, но без обрезки, хотя бы, можно запустить их больше в параллельном режиме. Программ, которые едят больше 2 ГБ сейчас по прежнему не так много...
  20. P

    Собсно Линукс

    А оператива в ней обрезается так же, как и Винде? Если да, то это не очень-то хорошо... впрочем, для тестирования сойдет... Увидит всё, включая неразмеченные области и NTFS-разделы?