Почему карта и помещения ярко освещены после компиляции карты, хотя на карте нет источников света?
На другом компьютере компилируется всё как надо, т.е. полная темнота.
Тогда текстура становится кривой, а вместо прямоугольников получаются параллелограммы.
*upd
А вот только что вырезал комнату - всё нормально наложилось :roll:
Приветствую!
Два вопросика от нуба:
1)Как сделать, чтобы текстура накладывалась ровно, а не наискосок?
2)Почему на моих картах всё оружие и руки Гордона белые, однако с чёрными потёртостями?