Search results

  1. staseg

    Как достать исходные коды ХЛ2 и ХЛ2ДМ?

    Как достать исходные коды ХЛ2 и ХЛ2ДМ? Ещё один вопрос. Где взять исходники хл2 и хл2дм? И что с ними потом делать. ( после редактирования, конечно :) )
  2. staseg

    Редактор кода для доюавления файлов в server.dll

    Спасибо большое, это уже что-то. Я скачал VS 2005. Установил его ( больше ничего не качал, т.к. в комментах написано, что больше ничего не нужно. ). В туторе рассказывается про два способа, а разбирается только второй. Что за первый "простой способ"? Я спрашиваю потому, что у меня не получилось...
  3. staseg

    Редактор кода для доюавления файлов в server.dll

    Редактор кода для доюавления файлов в server.dll Привет всем! Я хочу добавить в свой мод оружие. Смотрел тутор от Lolmena на инсайде. И никак не могу понять, что это у него за редактор? Где его можено скачать? Я уже скачивал и Visual Studio 2005, где редактор - плагин для этой проги. Ничего у...
  4. staseg

    Выдрать зомби из Л4Д 2.

    Так что, вся инфе о нпц хранится в длл файлах? Вообще никаких идей не будет? :crying: . Если заменить модель быстрого зомби? Можно что-то типа этого попробывать? 1288426725 Здесь Lolmen редактит длл файл. Это старый движок? Может инфа о нпц там и в новом движке идентична?
  5. staseg

    Выдрать зомби из Л4Д 2.

    Модели - это хорошо. Суть - мне нужны полностью новыйе НПЦ!!! как это сделать? где храниться инфа о НПЦ? как вообще добавить нового?
  6. staseg

    Выдрать зомби из Л4Д 2.

    Т.е. моя задумка - нереальна? Может не они отвечают за нпц? Мне самое главное нужно создать нпц - зомби. Чтобы они вели себя как в л4д( и модели, соответственно как там ). Это совсем impossible?
  7. staseg

    Выдрать зомби из Л4Д 2.

    Мне понятно, что с кусками не получится. Мне этого и не надо. Ещё: я там погуглил редактровать .dll файлы( как я понял, в них вся инфа почти ) и скачал некий Resource Editor. Пытался открывать некоторые файлы ( engine.dll , например ) но мне выдаёт: No resources in this file. :mad: Скажите, я в...
  8. staseg

    Стрельба из двух func_tank

    Ну да... тогда даже не знаю...
  9. staseg

    Выдрать зомби из Л4Д 2.

    тут один Psycho-A дело говорит. Я не про модели спрашивал, с этим, я думаю проблем не будет. Мне нужно добавить их как НПЦ. См. выше - здесь нам Л4Д 1 нужен.( было бы круто, если бы они в моде, как в Л4Д 2 на куски разлетались :roll: ). И ещё, кто может помочь с оружием?
  10. staseg

    Выдрать зомби из Л4Д 2.

    Именно. Модели заменить - тупо, ведь они медленно ходят( те зомби, которые с хэдкрабами ), мне нужно полностью новых НПЦ добавить.
  11. staseg

    Выдрать зомби из Л4Д 2.

    Так... Мне это и надо! Мне нужны простые зомби. Модели и звуки - не проблема. Что надо копировать\редактировать? И как их в хаммере добавить?( я про fgd файл )
  12. staseg

    Выдрать зомби из Л4Д 2.

    Выдрать зомби из Л4Д 2. Всем привет! У меня есть одна немного безумная идея. Скажите, как можно выдрать обычных зомби из Л4Д 2. Есть там что-то типа npc_zombie? Я знаю, что для этого нужен коддинг. Скажите, что конкретней надо сделать, и в каких файлах брать это всё дело... К слову, помогите...
  13. staseg

    Стрельба из двух func_tank

    Попробуй создать объект в самом центре ствола. И в 1 танке и во 2 танке. Привяжи к ним танки. И свяжи их между собой. Не знаю, попробуй, может получится. Что касается скриптов, просто создавай и к одному танку и к другому обращения. Типа: 2 танк + огонь / кнопка \...
  14. staseg

    Стрельба из двух func_tank

    Точно, обьедини через parent и протсто в скриптах посоздавай обращения и к тому и к другому танку.
  15. staseg

    помощь в создании модификации

    Привет, великий фанат старгейта. С DHD ты, конечно, перегнул, просто хрен кто знает, что это такое. В вот тебе мои советы. А точнее указания. 1. Здесь мне добавить нечего, текстуры в папку textures,модели в models, звуки в sounds. 2. Вот, как я делал бэкграунд( задний фон, я, просто, смотрю, у...
  16. staseg

    Triger Changlevel FAIL

    А ты точно копировал отрывки карты? У меня у самого раньше была такая проблема, как-то решилась. Стоп, а ты лэндмарк вообще ставил???
  17. staseg

    Вопросы по созданию мода.

    Вопросы по созданию мода. Привет всем, у меня тут несколько вопросов, связанных с созданием мода. 1. Вот мы знаем, что по мере прохождения игры, у нас открываются главы. Я про те, которые можно выбирать в разделе "новая игра". Как это реализовать? Есть ли там файл, который за это всё отвечает...
  18. staseg

    Проблемы с Displacement в на движке ЕП2

    Проблемы с Displacement в на движке ЕП2 Я начал мапперить под ЕП2, и столкнулся с проблемой. Когда я делаю норы, те, которые круглые, использую кнопочку Subbivide. Всё нормально компилиться, запускаю, и карта вылетает, когда я подхожу к тому месту, где я делал суббивид. Самое интересное, что...
  19. staseg

    Как на карту вставить муравьинного льва, который плюётся?

    Как на карту вставить муравьинного льва, который плюётся? Юзаю движок ЕП2, какая энтити отвечает за этого перса? говорю сразу - npc_antlion_worker нету. может у меня ФГД не правильный? а ещё у меня нету того, зелёненького, большого, муравьинного льва(от которого сначала удирать надо). Или может...