Search results

  1. staseg

    Какой движок использует BlackMesaSource?

    Ладно. А что со вторым вопросом? Кто может сказать, что надо, чтобы нормально компилить... Натурально уже все форумы перерыл... Кто как вообще сделал?
  2. staseg

    Какой движок использует BlackMesaSource?

    Stop... Game_Episodic-2005 - это движок ЕП2 ? Мне просто говорили, что нету исходников типа к ЕП2.
  3. staseg

    Какой движок использует BlackMesaSource?

    А нормально рассказать?
  4. staseg

    Какой движок использует BlackMesaSource?

    Т. е.? Как это не нужны? Они сами писали что ли?!? КАК?
  5. staseg

    Какой движок использует BlackMesaSource?

    Вот. Так а как они туда запихнули новых НПЦ?!? Ведь нету же исходных кодов для ЕП2.
  6. staseg

    Какой движок использует BlackMesaSource?

    Какой движок использует BlackMesaSource? Вот задал себе такой вопрос. Я когда-то хотел сделать кооперативную ХЛ2. Думал залить НПЦ в client\server.dll из оригинальной ХЛ2 и играть. Ладно. Попутно я делал карты под ХЛ2ДМ. Тут появились некоторые проблемы. До этого я делал карты для ЕП2 и сразу...
  7. staseg

    Visual Studio 2010 и компил.

    Да подключил я уже эти либы!!! Там в этом солюшене много мусора, по-моему. Или я ошибаюсь, и там ничего лишнего нету( я качал исходники вместе с SDK СП 3 ). Может ли этот мусор быть причиной ошибок?
  8. staseg

    Visual Studio 2010 и компил.

    Хах. Ну я прошёл по той ссылке. Там уже 300 лет того VS 2005 нету. Меня это не остановило. Я всё тоже самое сделал с этой ВС. Я скоро себе моцк вывехну просто. Вот лог компила. 1>------ Build started: Project: client_hl2mp, Configuration: Release HL2MP Win32 ------ 1>Build started 14.12.2010...
  9. staseg

    Visual Studio 2010 и компил.

    Та курил уже очень долго. Я, кстати, компилю HL2MP. Это что-то меняет? Кто-нить знает ссылку на ПОЛНЫЙ VS 2005. Я читал, что он лучше всего компилит. Долго искал и не нашёл.
  10. staseg

    Visual Studio 2010 и компил.

    Visual Studio 2010 и компил. Всем привет. Так как моя педыдущая тема осталась без внимания, я создал новую. Вопрос вот в чём. У меня есть полный VS 2010. Могу я как-то откомпилить солюшэны с его помощью? Я, разумеется, пытался. У меня ничего не получилось. Помогите пожалуйста. :facepalm:
  11. staseg

    трабл с дальностью прорисовки при включении фонарика

    Хах. Получился такой-себе фонарик - рентген :)
  12. staseg

    Не компилится, - Build Portal Flows

    Что-то слишком большая карта. Зачем вообще такую делать? Лучше упор сделать на детализацию. Там и оптимизировать легче :) Никого кодеров нету? Помогите плз. В тему "не компилиться солюшн."
  13. staseg

    Не компилится солюшн.

    Неужели никто не может помочь? Вообще никаких идей? Ещё, кстати, вот что я пробовал. Я прошёл по указанной в ошибке директории(C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 8\VC\bin\cl.exe) и попробовал запустить этот самый файл. Мне выдало, что запуск программы невозможен, т.к. отсутствует...
  14. staseg

    Всплески (круги) на воде

    Вроде старшина... А сам как впервые с сорс работает... без обид :)
  15. staseg

    Всплески (круги) на воде

    Хотя... Ps CS5 + Flash можно... Наверное... :) Но на это придётся убить слишком много времени. Вот сделает он это очень хорошо, много времени на это потратит, а кто-то просто мимо пробежит и не глянет в ту сторону :)
  16. staseg

    Всплески (круги) на воде

    Ну, я не знаю, что там особенного. Наверное то, как она отражает мир и блестит. Я уже давно играл в Bioshock. Я точно помню, что где-то читал, мол, разработчики ОЧЕНЬ много времени уделили воде. Кстати, эти твои "всплески" просто декаль с анимацией ( или что-то в этом роде ) и сделать так, чтобы...
  17. staseg

    Всплески (круги) на воде

    Парень, ну ты вообще отжигаешь. Ты хоть где-нибудь такое видел? Здесь, конечно, много талантливых и опытных людей, но Дэвида Блэйна здесь нету. Я даже в Bioshock такого не видел. А разработчики 30% времени делали воду в игре. Я думаю, что такое на Source Engine никак нельзя сделать. И как нибудь...
  18. staseg

    Не компилится солюшн.

    Не компилится солюшн. Извините за тупые вопросы. Ответ на этот я найти не смог. Вот в чём проблема. Я скачал себе Visual Studio 2005 Express, скачал весь софт, который мне советовали ранее здесь. Открываю solution для ХЛ2ДМ. Начинаю компилить. Мне выдаёт 1>------ Build started: Project...
  19. staseg

    Редактор кода для доюавления файлов в server.dll

    Всё всё всё. Я скаал просто исходники, визуалку и ещё там пару дополнений. Спасибо, Detler.
  20. staseg

    Редактор кода для доюавления файлов в server.dll

    Ты хочешь сказать, что все, кто кодит под Source имеют лицензионный стим и ХЛ2 за $ ? Что-то не очень верится.