Спасибо ...!Backbreaker
Ща максимально извращаюсь ,пытаясь записать более качественную свою озвучку .
(Получилось довольно таки строго как во HL:2 озвучка после обработчиков-звука, как у камбайнов стала один в один их радио ) :agy: плюс еще в строгом нейтральным тоном я говорил (ну прям солдат...
АГА - Backbreaker
Один General
Complete name : C:\Games\Counter-Strike Source\cstrike\sound\bot\back.wav
Format : Wave
File size : 34.1 KiB
Duration : 791ms
Overall bit rate : 353 Kbps...
Русская Озвучка Ботов (Возникла трудность)
Я Сам записывал Русскую Озвучку для CSS
(Вооружился звуковыми обработчиками - искажающими голос , конвертерами и синтезаторами а также я скачал целую фоновую для заднего плана Библиотеку сэмплов-звуков и.т.д)
И Столкнулся с такой проблемой, мои...
Интересно Край Энджин 3 Берет какую версию шейдеров для ПК небось 5.1 и dx11
будет? А Вот системки треб известны? Насколько на этот раз размахнутся разрабы ?
Для меня это игра была неким графическим сравнением эталоном фотореалистичной графики в играх.
Здесь действительно можно будет проверить...
Просто Замечательно :drink: , Чувствую все здесь набирает Оборот и Расширяется!
Для меня маппинг непросто хобби а увлечение целое , правда некогда этим щас уже заниматься курсовые поперли, и как-то все подзабросилось. И еЩе Кое Что Черкните Заработала-ли здешняя база Текстур т.е Сайт?
Повнимательнее, история хорошая! Рассказывается на Ура ИМХО (некоторые спят или в гостях давно я спал, когда-то на кухне тоже приходилось да и вообще какая разница здесь в этом...) Че Мож туго доходит? :agy:
-----Дело было вечером где-то на 10м этаже в мн. этажке в подъезде сидело на окне подоконника двое поддатых студента один другому говорит:
Макс: Слышь Эээ Тас-Тассик ээ тарокан
Стас: Че те на@?/
Макс: Давай типо эксперимент проведем xD Виш там тип пятак на.. ээ эт люк у низу
Стас: Ну и че...
Бываю там изредка помоему проэкт действительно стоящий (удобно там держать всю терминалогию и определения на доступном языке "для всех") (хорошо когда есть допустим ссылки туда из единого CSM учебника "если что не ясно" )Надо-же помогать начинающим Маперам и КартоСтроителям ,а как-же xD (В свое...
Ну на даже hl здесь даже не узнать (здесь есть бамп и Даже нечто похожее на шейдер приломления и отраж. стекла ) Ну прям Улыбнуло :D а текстуры в некоторых местах просто неотразимы однако здесь присуцтвует пародия на Physics и Havok, а вот сюжет ну прям таки никакой , ну прям не похалвлайски...
Абалденноно Просто здорово.... для полноты всего помоему нехватает еще одного ответвтления---> сайта для текстур (и только )
Сайтов: (1_Текстур 2_Моделей 3_ЗвуковHL и Т.д) xD
Круто! :bigsmile: Здесь все как надо (комп-голос,зарядилась пушка,модели) Прям как, точь-в-точь
в цитадели Альянса *интересно сколько времени на все это в среднем ушло* %)
Распаковал GCF файлы hl2 и ep two в директорию SDK SP4 в точности как описано
при подключении в сообщениях красным-"С:\sourseSDK sp4\ep2" specified on the command-line ignoring.Во вкладкаFile-->NEW-->Ошибка FATAL ERROR
Missing...
Здорово качнул проверил работает В HALF-LIFE 2 комбайны воюют текстуры есть компилит-(хорошо) модэли тоже отображаются здорово ,только вот в EP one показывает ошибку vvis.exe на половине компиляции (приложение будет закрыто APPCRASH-какой-то виста говорит) (попробую подключить к orange box) -даа...
Помогите Создать Сложный Офис-лифт
Сталкнулся с такой проблемой недавно ,обычные лифты ваять умею
но вдруг захотелось сделать ЭЭээ эдакий пристижный такой офисный лифт
с традиционными блестящими металлическими дверями с лакированными деревянными стенами со спакойной ралаксирующей...
Кто нибудь ответе здесь можно без проблем подключить к редактору Source engine из под Half-Life 2:Episode Two ....
И еще , не все ли версии движков Source eng устраивают редактор...