Search results

  1. haos9cr4

    Стекло, искажающее изображение

    2 Psycho-A: , а вдруг кто то захочет свою отдельную текстуру поставить вместо кубемапа
  2. haos9cr4

    Стекло, искажающее изображение

    Стекло, искажающее изображение Так и не нашел нормального туториала, по этому решил его сделать. Создаем файл VMT и в него вписываем такой код: "Refract" { "$model" 1 "$refractamount" ".065" // Сила переломления изображения "$bluramount" "1" // Сила размытия "$REFRACTTINT" "{255...
  3. haos9cr4

    dm_overwatch_lt

    2 AlexVV: , спасибо Фишка в том, что я заменил 30-50% текстур на другие Поменял освещение И удалил старый скайбокс, который состоял из одной цитадели и сделал полностью новый скайбокс с нуля))
  4. haos9cr4

    dm_overwatch_lt

    2 endmap: , да, я декомпилил Одна из тез вещей чем меня радует Source, что карты деклмпелируются идеально не нарушая их структуру.
  5. haos9cr4

    dm_overwatch_lt

    2 AssOrty: сравни с оригиналом я сюда не только крыши добавил! но и еще несколько приятных элементов. :)
  6. haos9cr4

    dm_overwatch_lt

    dm_overwatch_lt Стал замечать, что на некоторых серверах есть игроки так называемые "руферы" которые высоким прыжком запрыгивают на дома и палят оттуда по всем, так вот сам попробовал залезть туда, а там все так "убого" :) Все крыши покрыты текстурой nodraw, ну это поятно не разработчики же...
  7. haos9cr4

    Карты Параллакса в Source Engine.

    давайте достучимся до Гейба и спросим его зачем они убрали паралакс! :)
  8. haos9cr4

    Карты Параллакса в Source Engine.

    вот я скачал, там практически файлов то нет, но работает, с тормозами конечно http://fpsbanana7.tsgk.com/tools/183/hl2_parallaxocclusionshader1_3_01.zip
  9. haos9cr4

    Карты Параллакса в Source Engine.

    и все же не понятно раз в коде он был, зачем было его убирать! Сделали бы как с HDRI просто в настройках отключение и все! 1260186048 Может они его на ep3 оставили? как и кучу контента из беты) xD
  10. haos9cr4

    Карты Параллакса в Source Engine.

    вот если бы valve подсуетились, да оптимизировали код под движок было бы классно)
  11. haos9cr4

    Про SKY_CAMERA

    можно попробовать спрайтов поставить
  12. haos9cr4

    Про SKY_CAMERA

    жаль что нельзя в реальном времени настраивать, хотя многое помогло)) благодарю 1260134851 очень отличная идея, с уменьшением копии куска карты в 16 раз! только теперь понял! получается и программы не нужны! еще раз спасибо!
  13. haos9cr4

    Карты Параллакса в Source Engine.

    кстати, я тоже очень удивился когда узнал что паралакс отключили, просто шарился в vmt и нашел код про паралакс, как ни пробовал ничего не выходило, я расстроился а тут такое))) 1260128864 кстати http://www.youtube.com/watch?v=7OVNG9a5bnk вот посмотрите это классная идея, так можно и траву...