2 predA:
Авось так узнаешь больше, чем "коробки".
На первых двух скринах просто разные параметры $alpha, 0.15 и 0.08 - для перспективы того, чо можно наворотить.
Если игрок не должен в нормальном игровом процессе падать вниз и смотреть по горизонтали внутри тумана, то будет выглядеть вполне...