Haunebu II
Планую зробити мапу на тему німецької антарктичної бази в Новій Швабії :)
Мапа має буть невелика:
- 5-6 приміщень, з'єднаних вузькими коридорами + Ангар з моделею літаючої тарілки(якщо зроблю толком модель).
- 2-поверхи.
Нажаль нема чим відсканить ескізи. Долучаю те що почав...
Зіпсовані текстури після компіляції, та шви на брашах.
В хаммері текстури виглядають нормально, а в грі сильно висвітлюються.
Також не зрозуміло чому з'яляються виділені на скріні проміжки між брашами(в радакторі їх немає).
Як заставить модель керовано переміщатись
Як заставить модель керовано переміщатись? Знаю як це робиться з брашів, але як для моделі? Таке взагалі можливо?
Идея для переделки картьI
Є така мапа. зроблена ніяк але геймплей подобається, хочу зробить такого ж типу(дві башти з містком і вода знизу). Які ідеї в якому стилі виконать і, особливо, чим замінить башти з ящиків?
Конвертування в .mdl
Якою програмою конвертувати 3d моделі з форматів VRLM 2.0(*.wrl), Stereo lithography(*.stl), Open Inventor(iv)(довільного з них, або інших, якщо з цих неможливо) в формат HalfLife Model(*.mdl).
Активація кулемета
http://cs-mapper.by.ru/tutorials/t20pulemet.shtml
Скачав цю мапу. Не розумію чим активувать кулемет.
Те ж саме коли створив аналогічну свою, кулемет є, але як він активується?
Які бувають причини того, що гравці помарають при респаунді?
Які бувають причини того, що гравці помарають при респаунді?
Знаю, що коли перетинають браш, але я їх підвісив в повітря, і все одно деякі вмирають, яка мінімальна відстань повинна буть між точками респаунда, та між ними і брашами?