Search results

  1. sh0ker

    cs_mansion_dead

    cs_mansion_dead Всем привет друзья, вот и подходит конкурс "меншенов" к своей логической развязке, я практически с самого начала попробовал воплотить многие идеи, но они оказались стремнинными и уж слишком похожими на оригинал этой карты, под конец месяца мне пришла идея с этим домиком и я ее...
  2. sh0ker

    Конкурс cs_mansion

    2 Flash: Да они же убого выглядят, и не подсвечиваются нормально
  3. sh0ker

    Конкурс cs_mansion

    Мне одному кажется что тема реалмаппинга не сюда? Фантазии как у воробушка, зато тема обсуждения расположения конской попки затрагивается очень глубоко, прям по локоть туда лезут, на стандартные карты зайдите и посмотрите что там логично :demon:
  4. sh0ker

    Dota 2

    2 xDShot: да я только собирался этим заниматься , да и посмотреть как можно ксм поднять с колен
  5. sh0ker

    Конкурс cs_mansion

    2 Flash: так побегал немного ну чет она маленькая показалась, и мертвая , звуков бы
  6. sh0ker

    Dota 2

    2 xDShot: ну так я и предлагаю вместе месить это тесто чтобы было все понятно ))
  7. sh0ker

    Dota 2

    Dota 2 Как вы форумчане думайте насчет того чтобы тут обсуждать все вопросы по поводу вездесущей дотки, даже в основном это разработка скинов, рабочих тем под доту и всего остального ? Мне кажется хоть какое то движение на форуме появиться с выходом этих разделов.
  8. sh0ker

    Конкурс cs_mansion

    2 Skaarj: такое чувство ты "делай мясо" переделал :D
  9. sh0ker

    cs_mansion_sketchy

    2 ZombieSource: подходящего ничего не было, ну вот вроде более менее подарили пару текстур
  10. sh0ker

    cs_mansion_sketchy

    cs_mansion_sketchy Простенький ремейк карты cs_mansion, тут даже просто работа с текстурами по большей части была, в остальном оригинал особо не менял, так как не вижу в этом смысла для ремейка, карта кстати не для конкурса, ну если конечно могут и две принять то я не против буду :agy...
  11. sh0ker

    Конкурс cs_mansion

    а мне нычка понравилась https://www.youtube.com/watch?v=e6NyGtuvFOY&feature=youtu.be
  12. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 npocTo_LaM: я вот вообще не понимаю как движок работает в этом плане, не то что бы там программисты забыли чет, на гс иногда просто случайно открытие можно сделать п.с. не помогло)) и еще не мало важный момент - нафига вообще пункт "Is NOT Looped" если он прямого назначения не выполняет ? И...
  13. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 npocTo_LaM: да это все прекрасно, даже если открыть cs_expert-dmitrich801.fgd то увидим - 32:"Isn't looped or toggled":0 косяк в том что "32" код не работает в этом плане вот думаю если по накатанной попробовать 64 код :)
  14. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 npocTo_LaM: это не тот случай, флаг работает по другому даже тут прописано https://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=1522 а фгд у меня cs_expert-h4ck793c_wc35
  15. sh0ker

    Конкурс cs_mansion

    2 Flash: как будто с этого дк сделали сам меншин :shock:
  16. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    я не пойму почему нет флага "Is NOT Looped" как в учебники дмитрича, а так конечно странно лупать звуки на 1 секунду %)
  17. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 AHTu6uoTuK: спасибо Сейчас вот на карте вставлял звуки через ambient_generic, сделал имя звуку и кинул на тригер мультиплей, так вот косяк в том что при активации звук играет по кругу, а надо чтобы один раз проиграл, флажка нет "Is NOT Looped" звуки понятное дело стандартные лупаные
  18. sh0ker

    UnkleMike VHLT v34 Custom build with shadow from studiomodels

    2 Дядя Миша: Да это понятно, сейчас же мы о другом говорим, в остальном конечно лучше других твои
  19. sh0ker

    UnkleMike VHLT v34 Custom build with shadow from studiomodels

    2 Дядя Миша: ну хз насчет 98 года, я щас ее конвертирую с таким косяком, мне че нравятся эти компиляторы так это быстротой конвертации, а тут вот такое выскочило.
  20. sh0ker

    Нубские Вопросы КС 1.6

    2 qpAHToMAS: на каких компиляторах работает функ_детаил ну кроме дм-ских, а то на этих http://zhlt.info/download-zhlt.html вообще с карты вырезать их