2 shoop:
Создай любую точечную ентитю, затем вручную переименуй ее в "info_lights_rad"
Потом нажми на кнопку справа "SmartEdit"
Жми "Add" в поле "Key" пиши название текстуры, а в "Value" параметры ее света.
В аттаче пример
2 SpAwN:
Тебе нада в енв_експлоушн заюзать флаг "Рипитибл"
ЗЫ: Попробуй использовать вместо game_playerspawn "game_round_start или game_roundstart" вроде должно сработать
2 ZEN-1:
Вроде можно в конце раунда активировать объект с именем game_round_end или что-то подобное, уже не помню. (Заметил как-то при developer 2 что оно пытается активировать объект с таким именем)
2 grenuh:
Его нужно 2 раза активировать. Первый раз он включается, а на второй отключается.
trigger_multiply > multimanager >
ambient 0
trigger_hurt 4
trigger_hurt 4.1