Чем дальше прохожу, тем больше убеждаюсь что над визуалкой работали талантливые люди, а над геймплеем - криворукие. Солдаты, стреляющие сквозь модели (только после ноклипа понял кто и откуда меня мочит), солдаты, на легком уровне сложности убивающиеся из дробовика (!) в голову (!!) в упор (!!!)...